indienova.com/u/gyson/blogread/28921
下一步是做攻击了,大多数游戏的打斗反馈和控制都做得稀烂,这大概也是我制作这个游戏的初衷之一。……最后的总结是,果然我还是不想因为做了大家喜欢看到的东西而获得了关注,而是我做了的东西成为了大家新的喜欢的东西……这个是这学期最为重要的任务,头几天把物理层的碰撞检测先做了,参考的是知乎里的ACRL写的中文教程,写得很简明
indienova.com/steam/game/2794060
新版赵云传的怀旧版DLC包含了游戏本体+所有DLC内容+怀旧内容包,包括初始存档,赠送新旧版全套完整音乐以及全套游戏攻略与附赠资源等新版赵云传的怀旧版……DLC包含了游戏本体+所有DLC内容+怀旧内容包,包括初始存档,赠送新旧版全套完整音乐以及全套游戏攻略与附赠资源等
indienova.com/u/jkllin/blogread/34777
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……11-1做了一个助手冷却计时的临时UI,并实现了功能只显示一个模糊的状态,没有数字显示2023-11-……后期制作可能还要调整伤害控制器需要更精确的控制,起到保护角色和辅助改变伤害数值的作用2023-11-7重新检查了角色的无伤动作
indienova.com/game/brrrainz-feed-your-hunger
与此同时,当你一觉醒来,生活似乎一切正常,毫不张扬,可看着镜子,试着刷烂歪歪的牙齿。根本没法刷。……你终于打开前门,结果迎面飞来一把斧头,擦着头皮飞过!仿佛是突然身处战区。……◎ 一款充满幽默和流行文化的轻松故事参考◎ 僵尸真的只是僵尸吗?找到展示真相的所有线索!
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
但还是得至少做多一个,未来我可能会用Unity来做了,大概率是继续做符合手机操作的像素Platformer……应该有自己想法很多开发者都想做出技惊四座的游戏出来,这很正常,很多开发者想着以小博大做爆款也可以理解。……做游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,做游戏就像卖小吃,有的人做的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙做的奶茶店
indienova.com/steam/game/437160
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今薇尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?
indienova.com/u/dudujiang/blogread/2261
参展玩家体验《虎豹骑》《虎豹骑(Tiger Knight)》是一款真实冷兵器战争网游,开创动作竞技+战争策略双重游戏模式……更邀请曾操刀《最终幻想战略版》的音乐大师崎元仁为其量身定制全套音乐,保障玩家酣畅淋漓地享受骑马和砍杀的视听盛宴……另一款游戏《像素大作战(Pixel Gear)》专为PS VR而开发,是一款画面色彩极其丰富的3D像素风格射击游戏
indienova.com/game/soulestination
“魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域。……需要针对各怀绝技的敌人组织策略· 近 30 个独具特色的魂缚 boss,需要有一定技巧才能降低战胜它们是受到的损失
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得吗?……就像一个正常读完小学初中的孩子做高中题目,和一个没上过小学初中直接做高中题目的孩子,前者做出来的内容就很扎实……今天调教ai时,忽然也让我也体验到“惊喜”,所以也许这个结果还可以
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