OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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未体验《Noita》前的玩法设计思路首先还是要对魔法阵的外形一些探究。……,最后相互组合形成最后的结果。……PS:上一篇文章的评论中,有朋友提到我这是否想要“中西合璧”,确实当时有一些这方面的想法,因为符合“

GWB-腾讯创意游戏合作计划:构建千万玩家的游戏体验——如何推动交互创新?

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如果任何诉求都,这个界面将会变得特别臃肿,反而失去了优化的意义。……但项目组最后选了一个平平无奇的方案,甚至全盘否定了你的方案,这都是非常正常的。……、数据埋点的方式可以得到更客观的反馈结果,从而更进一步的指引后续优化

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法……有人愿意做客户端?我来服务端,工作太忙,兼职不了双端。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始,后续往哪个方向发展,互相讨论呗

雄狮之歌:第一季 - 寂静(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟·卡本是一位富有的大学教授,他发掘出了尔玛过人的天赋,并邀请她前往维也纳。……亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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你在做一件对的事情?你真正知道你?如果有一个 NPC 跟你说:“我的大小姐去哪里了?……所以我们去做游戏的,尤其大家独立游戏的,真的已经很穷了,已经很难了,不要一上来给自己这些执念,说我一定要做没有文字的游戏……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他一个一致的

小组帖子:有战棋或者RPG队伍缺3D美术的吗?

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以下一些自主练习的截图,因为初期打定主意自己独立游戏(程序才开始学C#,需要的时间太长),所以模型较简陋……,如果次时代,我之前一个角色做了大约需要5天(blender模型,MD衣服,SP贴图),实在太慢……3,一个完整的教堂场景,做了大约有4天

赵云传:新版赵云传-豪华版 DLC(ZhaoyunC)

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新版赵云传的豪华版DLC内容包括初始存档,赠送新旧版全套完整音乐以及全套游戏攻略与附赠资源等新版赵云传的豪华版……DLC内容包括初始存档,赠送新旧版全套完整音乐以及全套游戏攻略与附赠资源等

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……如果只狼全程都是前2小时的难度,只狼的销量会更高?另一个朋友,他动作游戏苦手。……但是,“前两小时正常的生活”也很难呀

LateRacer:10月底小更

indienova.com/u/lateracer/blogread/27539

在这种不安下,我几乎只做了些缝缝补补的小内容,比如重绘了之前作品主角的头像……准确的来说,重新上色。……游戏的整体流程按日期推进的,我最初并没有打算这么,临时拍脑门决定了以后,也没有做过详细的时间规划,……比如算好多少天该来新任务之类的,于是全凭着感觉走,结果就是现在的我感觉内容不够,剧情之间间隔的天数安排可能缺乏一定的合理性

_伤痕累累(Traumada)

indienova.com/game/traumada

我们如何知道什么真实的?我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……真的有个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我失踪者?……以 PS1/PS2 游戏的风格进行游戏,采用现代控制方式。第一人称 3D 视角。探索和解谜

版本:Early Access


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