2021-11 媒体评分

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我们会在每个月初将上一月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2021-11 媒体评分我们会在每个月初将上一月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……一起来动物园78侏罗纪世界:进化 277幻舞少女之剑・帝76孤岛惊魂 6:疯狂76阿卡迪亚殒落74使命召唤

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……美术设计:这个月我差不多完成了100NPC的设计,并且实际处理完成了50多个。……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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再往后期,将会推出mod,例如楚汉争霸,三国,隋唐,两宋风云,明朝,以及近代系列国家:游戏中超过39国家可供选择……人力可以在城市附近得到补充,军队失去所有人力后,将死亡游戏中将近120多个城市,游戏初始的时候一般大国会有4城市……,小国会有1城市玩家可以通过控制军队来攻打其他城市.玩家在城市中可以选择建造建筑,建造核心,转化文化

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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我发现到仍然第一节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一节的找钥匙谜题,原本是三钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

MingCang:2021-06-28 平衡性及首领AI调整

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-2 增加到 +3战争战争(2):爆炸范围增加战争(4):【重做】现在为“自身不再受到爆炸伤害;弹+……受到致死伤害后的行动时间从3秒 增加到 5秒,期间攻击力增加100%律令(4):【重做】现在为“如果房间内只有一敌人……):对首领伤害从1.25% 减少到 0.5%漏洞修复死神假面(1):暴击率异常情况修复鬼魂(2):弹异常情况修复

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两武器共用一热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

第二中出现了游戏中第一迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……从随机分发的行动卡牌和怪物中进行选择,明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装- 快速策略战 - 挑战自我,展开一接一的战斗

版本:Early Access


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