indienova.com/game/united-1944
通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……,如 M1 加兰德步枪,MP40 冲锋枪,98K 式卡宾步枪以及临时的抵抗军武器- 坚实的武器模型:伤害衰减
indienova.com/groups/post/99832
发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作,主线剧情推进。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
18年(大概)天之少女的发售(说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中……,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的……RimWorld风格的求生加建造,当然内容大不一样(大概*2),最好能在有点GTA元素,还有个想做的游戏是像文明一样长期发展的
indienova.com/steam/game/991500
在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……制作的功能:边长最大18,最小2,但拼图块最多不能超过150
indienova.com/game/fallout-3-game-of-the-year-edition
-《Operation: Anchorage》:进行一场解放安克雷奇的模拟战,击退入侵阿拉斯加的赤色分子入侵者……- 选择的力量:想当一个卑鄙的恶棍,还是要做个乐善好施者?……择一边站队,每一种情境都有许多不同的解决方案。- 使用 V.A.T.S.
indienova.com/groups/post/101518
发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去的游戏。……游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101519
发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去的游戏。……游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
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