highway★ :GMS2学习日志★002

indienova.com/u/root/blogread/7591

还有个影响玩家的地方就是当大面积连锁爆炸时,屏震的幅度非常影响gameplay。……想远点儿的话可以增加掉落、一些改变player能力的技能,但是这个基础机制确实不好玩,该弃就弃。……GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果,在GMS

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的

yaoge:LD44放弃了

indienova.com/u/yaoge/blogread/13425

可恶的五一调休 月初的时候一个朋友约好一起,他帮我出谋策划,结果遇到调休。。。……大概就是玩家可以将寿命出售给商人获取道具/装备/技能等,人随着年龄的增大,力量减少,身体也更脆弱。……但是获取什么道具/装备/技能,获取的装备技能是否对战斗有影响,或者是否是一个战斗游戏,都没想好

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

并且不同房间在背景的位置也不一样,以此来体现玩家在往上前进。……结果感觉效果意外地不错!有种神秘奇幻的感觉。……最开始的版本(对不起没有保存)感觉不够白,以至于有时候会和背景混在一起

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

并且不同房间在背景的位置也不一样,以此来体现玩家在往上前进。……结果感觉效果意外地不错!有种神秘奇幻的感觉。……最开始的版本(对不起没有保存)感觉不够白,以至于有时候会和背景混在一起

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

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Big Top Breakout 中有各种马戏团里的铃铛、哨子喷水花。……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和做气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……只有一种方法能知道结果——别瞎晃悠了,快来体验 Big Top Breakout!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

游戏美术的设计,影视美术的设计有什么相似之处?……)中看上去很OK但是结果在镜头中就不是那么回事了。……1.4 光影色调把控氛围搞美术的基本都了解光影色调对左右一个场景的氛围影响有多大

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

indienova.com/groups/post/1850

那时的我们,不就是在看着小伙伴的游戏“直播”?……而至于那些注重剧情体验的游戏来说,可能会有一定影响,因为大家在观看直播时无疑会被剧透,这样也许降低自己玩游戏的积极性……(反向提高也是有可能的),如果游戏开发商担心游戏直播会影响到自己的游戏销量,那大可禁止直播网站直播自己的游戏

看不见的手(The Invisible Hand)

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如果你真的很聪明,就肯定能找到影响市场使自己获利的方法。觉得可以靠游说有影响力的集团来撼动市场?……除非会影响我们的盈亏数字,否则无论造成什么后果都不重要。 每个普通人都能看到常规新闻。……所以本着凝聚成团的精神,如果你想保住工作,那就最好达成每日盈利目标,并取得比同事更好的结果

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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去年媒体大量曝光之后得到了怎样的反馈,对此有过针对性的调整?对于开发心态有什么影响?……大部分玩家还是比较支持我们开发的,表示喜欢游戏创意清新的画风~不过也有一部分玩家在看到游戏宣传时担心像……TripleTreeStudio 准备新项目的开发,更多有艺术感的游戏

版本:Early Access


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