恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

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您的终极目标是在数周内获得一百块金条以偿还贷款。……之前您的祖父只使用了一楼举办恐怖之旅,但通过一些计划和投资,您可以在各个楼层都同时举办恐怖之旅。……游戏特色 ◎ 管理即将倒闭的企业◎ 设计和创建恐怖之旅◎ 研究和翻新以保持领先◎ 通过改进增加收入◎

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手的预判? 战术大师制霸战场。……使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

逻辑猫(Logicats)

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目标是通过阅读代码练习并理解基本编程概念。……它是一种有效的教育工具,可用于补充编程学习,因为初学者通过实践介绍抽象概念比通过复杂的文字更容易理解。……如果条件为,则不执行该组指令

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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通过建造服装加工车间、家具组装车间、电器制造车间、造假作坊、化学实验室和枪械制造车间来制作各种物料及上百种成品谋取更大的利润……多样的轻度玩法玩家可以在克里斯特城进行多样的活动:玩游戏机、飙车,赌博,进出酒吧,观看脱衣舞,拜访民居,银行贷款……不烧脑的解迷,理清线索和脉络,自然帮助你完成一些高难度金库及保险箱的密钥!

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心。……原本玩家们耳熟详的星系化作一个个大陆,而熟悉的精灵变成伙伴陪伴玩家在全新的大陆之上进行冒险

驱煞(Qusha)

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《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例……玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……通过一路升级斩妖,最终成为妖魔终结者

逻辑猫(Logicats)

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目标是通过阅读代码练习并理解基本编程概念。……它是一种有效的教育工具,可用于补充编程学习,因为初学者通过实践介绍抽象概念比通过复杂的文字更容易理解。……如果条件为,则不执行该组指令

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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玩家之间可以组队进行迷宫探索,通过探索还能够得到更加高级的武器和装备,这些装备也像常见的MMORPG……那样,直接显示出装备后的效果,玩家之间也能够通过交易获取到别人身上的装备。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

V3(VThree)

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V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……“横向冲刺+跳跃”的举例,并能直接测量出是否能通过让玩家不能清晰测量出的距离,会导致多次尝试失败,造成不好的游戏体验这就是……v=4RlpMhBKNr0

版本:Early Access


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