小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

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因为是第一次做独立游戏,所以我们可以接受萌新,大家一起变强。……如果时间不是特别多,有房贷车贷等生存压力的暂时不考虑。……这款独立游戏的创意来源于steam的《当铺人生2》(PS-不算抄袭,我们会取其精华,其糟粕)这款游戏前期玩得非常爽

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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我老家有条老街叫向阳街,依河而建,早些年河边全是木质吊脚楼,不过一次大火全烧没了,现在留存下来的全是砖砌的……是的,多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间广州玩了两三天……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?

黑相集:心中魔(The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me)

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独自一人或与朋友就可以很快简单上手游玩。《心中魔》是此系列的第 4 部及本季的终。……忍受残酷的忠诚大考验,你会为你关心的人甘冒生命危险?……你能比杀手更聪明并确保你所有成员?所有可操作角色都可以在属于您的故事中活下来或是死亡

小组帖子:进度到一半,求个程序

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发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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这些问题的答案都要等你发掘,在这个氰化秀宇宙中,你可以到处看、到处摸、到处对话。……- 可以解锁超多装扮,待你发掘和试穿,等着你丢自己脸。……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

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支持自然(摆臂头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会发现他们?你会活下来找到偶像

《藏梦》方桌派

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第四部分场景设计魏先生:“嗯,这块相当于你留下来的一个包袱?”……因为本身一个新的元素,已经可以做很多内容,但这些内容都还没有做到一个足够深入的情况下,你把一个前面的元素引进来……我不太好去加这种东西,因为《笼中窥梦》本身是一个架空的,你可以做的相对出格,都无所谓,但我们不行而且我们还涉及到一个红线

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

7.超市扩建完成,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现……2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得3.修正了打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正了超市的选项判定……重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以

版本:Early Access


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