#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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以及,这是我制作的mockup,它展示了《Undertale》在我们要求的分辨率是什么样子。……想象一你正在为类似Gameboy的系统制作游戏。……平台做的游戏——它的分辨率限制是128x128,图块限制是8x8:PICO-8Check还有其他的规则

狂欢-征服世界(Rapture - World Conquest)

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结局要来了!使用毁灭性奇迹轰炸全世界,摧毁敌方文明!领导你的军队去占领星球,让你的支持者升天!……你会为了赢得战争而不顾一切?为了科学和技术成就?或者为了提高农业生产力?……受经典上帝模拟游戏如《文明》和《上帝也疯狂》启发,创造性地制作出短时比赛形式的掌上游戏

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 2(DJMax Respect V: V Extension II Pack)

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前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……现在感受一 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧! 介绍您 20 首新音乐。……DJMAX RESPECT V - EXTENSION II Track List1 Vertical

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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基于不同时空的同样操作,会产生两种不同的变化,而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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于是又想看看,终于重新注册了个号开始学习虚幻,整了几天教程,下了些商城资源,然后把自己的角色丢进去也跑起来了……,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个demo……也是有进度提醒,但是编译速度真的很慢;当然对于个人开发者来说,掌握多个引擎是必须的,这样可以制作任意画质的游戏

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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另外在制作时不会考虑开销,一切以效果为重。……,另一个是高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

涨粉二维码(涨粉二维码)

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常见问题如您打开游戏时遇到奇怪的游戏尺寸问题,可按F1键并去掉这里的勾勾,随后重启游戏,即可正常游玩……关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……·可按空格与场景互动,调查其中的线索。·完成相关的谜题并扫描二维码,从而增长粉丝数

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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但当时给几位同学体验以后,都表示过难为此特意去除了play的重力,但关卡的设计重心依旧是围绕着解密去制作……其实这些方案也是看我自己能不能画出来(比如以下这几种,当然都挺难看的,后来联系上了强少由他来帮忙替换)在关卡都制作了很多的情况……playtest的时候用几何体比较方便,用方块的碰撞或者旋转看起来不舒服所以用了圆,替换资源的时候也就照着圆来了有什么问题我也可以进行补充

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