indienova.com/u/yuhua/blogread/11711
干活的那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……-3.制作遗忘功能和UI 想每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交祝大家平安夜快乐
indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073
总之,简单整理后,笔记如下。从笛卡尔的“我思故我在”出发,我先确认了“思(维)”的纯粹。……是“记忆”,是确认对象的差异后伴随而来的物理学第三定律!……对于“假如全都是假的,从根本上就是假的,全都是一场梦呢”,这个问题,死死守在思路前方,逼迫我去面对它、
indienova.com/game/company-of-heroes-2
《英雄连 2》(Company of Heroes 2),是一款由加拿大游戏开发组 Relic 制作,……整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是靠“小米加步枪……,对敌方部队进行突袭等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
——果然是因为开关没按,带上耳机后,状态就回来了。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行……挑战模式其实就是接入微信API,这个部分似乎可以和换图同时进行
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/8156
在许多事件格上完全被遮住,在分岔路口更是会出现一个奇怪的石板样物品干扰玩家判断,这一点在开始的时候极大的影响了玩家……在骰子骰出后,能够前进的路径终点建议加一个更加醒目的提示,比如一个围绕事件格的圆圈或者对比度明显的高亮……建议改成:XXX之后分裂为XXX的小怪,需要依次击破比如猛击的结束回合立即触发建议改成:当处于手牌中时虽然什么什么击看起来很一致
indienova.com/u/ceasia/blogread/30322
总的来说人形模型素组也可以进行把玩,但是军模不在细节上下点功夫就总觉得缺点意思,所以在见识了我的朋友废寝忘食的钻研军模后我觉得拼拼赛车也没有什么不好……之所以还能想起来,一方面是其胸口的导弹舱和双手的加特林很有记忆点,另一方面可能是因为拼装完成后酸痛的虎口令我太过难忘……正如买了游戏为什么要玩一样,日益严重的松鼠症(症状多见于强迫性地囤积大量物品,也称作仓鼠症)似乎也在影响着我对模型的判断
indienova.com/steam/game/2586270
QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微信聊 游戏里有需要咨询的的朋友……各种木材、矿石;采集食物:种植蔬菜水果谷物、猎杀野生动物;合成材料:制造工具,装备等提升自己;烹饪食物:制作各种美食
indienova.com/u/kun886/blogread/33536
Hi,I am Uncle Kun.正在制作一款独立游戏《N+1》Making IndieGame N……No Money No Talk.但是到了中后期,赚钱滚雪球全靠“加一”。……attributes.还可以给娃买玩具You can also buy toys for the baby.长大后达到
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