danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

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发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈……2d特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是有资源了,找适配就行

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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今天是上班第九天,距离考核通过正式开始销售已经过去了整整一周。……究其原因,房子的质优价廉自然是决定性因素。可公司也不是慈善的,廉价也有廉价的代价。……盛崖和市内其他房子相比总价直接少了一个数量级,但根据协议,业主的房子里必须有人居住

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compass:并发相关学习笔记

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P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……———————版权声明:本文为CSDN博主「yolre」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议……“脏”数据的读取读写数据时S/X锁https://blog.csdn.net/qq_44236958

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v帅大大v

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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游戏过程中玩家上报自己的操作、位置和状态给服务器,服务器一些逻辑处理,再把该玩家上报的包广播给其他玩家……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……服务器采取了简单的处理原则,先来先处理处理时加上校验即可。同时针对不同关卡,动态调整同步频率

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

SNOWFALL DEVLOG_02,_03

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摄像机的处理又导致一些 room zone 处理的问题,学习了几种教程的办法,还是有些问题,并不是很适用……,就用去年疫情时候的优动漫的正版开始角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制,wtf,……INTERCONNECTED LEVELS由于更新 2.3 之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

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