Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

indienova.com/u/chief/blogread/176

自然而然他也博得了同龄人喜爱,富有正义感的加索总是伙伴中中心人物,他们一起玩耍成长,而当索长大之后……然而时间不会给索考虑时间,上级准备发起对贩毒组织最后总攻部署,索在这紧要关头向其组织头目赛文袒露了自己是卧底事实……,并且让赛文赶紧逃离;赛文试图劝说索一起逃走,然而索拒绝了,“总有人要来收拾这个烂摊子”,“既然你已经不和条子为伍

会员:x.假绅士

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微信:x.绅士

神曲(神曲)

indienova.com/steam/game/2430100

2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动白即可。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……神曲再临,一起来找回魔幻RPG初心乐趣吧!

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

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在 DKO 核心 3v3 模式中,每回合都采用新模式(如出局或占山为王),带来全新冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心 2v2 和 1v1 决斗。……自定义每一位神明来以自己想要方式游玩,并玩出自己独特风格

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,……1); o.pos =UnityObjectToClipPos(v.vertex); return o

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)……;o.pos =UnityObjectToClipPos(v.vertex);return o;} /

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏灵感……游戏最核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在灵感

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮

战就战(Battle Brawlers)

indienova.com/steam/game/823600

在 1v1,2v2战场上驱策千军,决战沙场。……【特点】* 支持1V1、2V2实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色英雄……每一轮你战士都会与新一波敌方生物厮杀。* 你战士将会自行攻击,移动和施法!

拉夫·加诺尔(Ruff Ghanor)

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拉夫·諾爾, 拉夫诺。发行日期:2024-02-22。……准备踏上一场史诗般艰难之旅吧,在这里,你将成为拉夫·诺尔(Ruff Ghanor),这位年轻神职人员命中注定要面对暴君红龙扎米尔……踏入一个迷人世界,这个世界灵感来自一本畅销奇幻小说,面对各种类型遭遇,从激烈战斗到探索和叙事时刻

版本:Early Access


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