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首款游戏式图片分享应用 [随拍分享 拼出精彩]。 微博:你拍我拼
indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
在动画每张图片我们用 帧(F) 来做单位,时间单位是 秒(S),普遍动画或者电影是每秒24帧,又写作24F……以上的实例图片一拍一、一拍二、一拍三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球的动画总长度都是1秒钟。……-----------------以上讲解图片出自https://www.youtube.com/playlist
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/m10558735
诚信交易 童叟无欺。 微博:周大仙的交易所
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917
第一步,选择场景大类,在里面选择设置背景图片为,把这个条件放到当开机时的里面,第二步,点灰色空白处,选择一张图片……,或者画一张图片,作为游戏的背景。……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋
indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……这款游戏曾亮相今年的微软 E3 展出,开发组同时宣称,工作室的前一部作品,LIMBO,国内也译作《地狱边境……E3 上宣布的,目前,已经公布了一段十分钟的实机演示视频,相信是一部延续了前作风格的佳作
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在这段英、德交战的战场实机演示中,展示了两个阵营从集兵出征再到交战战败的一个过程,看的出本次的演示着重点在于装甲部队上……下面,让我们来看看本次众所期待的战场实机视频(仅装甲部队片段)吧。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
前言:本次新兵种、坦克实机的前进方式仅为展现素材,并不代表玩家的最终实际操作。……前言:本次新兵种、坦克实机的前进方式仅为展现素材,并不代表玩家的最终实际操作。……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵
indienova.com/steam/game/1770950
第一步:选择包含普通图片文件的输入文件夹,选择输入文件夹后会自动将文件夹中的图片转化为Cubemap……可以点击“Start”按钮开始将CubeMap转换为全景图 第四步:将全景图通过EXIF Fixer批量加MetaData……这些图片将以可互动全景图的形式在社交网站有独特的展示
版本:Early Access
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