indienova.com/steam/game/1345740
都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一刻起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……当顾真真讲述“虚拟偶像的扮演者卷入杀人事件”的都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹的“假事件”。……十二章之后(包括十二章)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
所以这次就好好写一下精灵之息最新的进度吧。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一章花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候
indienova.com/game/fire-emblem-three-houses
北方的寒冷大地由法尔加斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……三股势力互相制衡,因此弗德兰迎来了和平的时代。……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020
没什么好说的,拿出第二章学会的战斗技巧,冲!……贝壳结界奇怪的贝壳是什么呢![spoilerblock text="其实就是:"]翻转棋!……[/spoilerblock]书放里最里面的屏风可以打开,然后有棋盘可以下棋
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
最近感觉终于把核心玩法定下来了。……我曾随便做的一款小游戏在这个风口下,dau也近万了,但是很快流量就没有了。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加……故事模式打算画个世界地图复用
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
核心玩法调整了几次,现在大致上确定下来了。……后续会引入更多扩展的机制。——最后,稍微聊一下平台吧。这个是『微信小游戏』。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
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对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……在这种情况下,游戏行业的投资向内部集中。独立游戏往往基于个人理想,团队阵容小,所需的投资比较低。……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的
版本:Early Access
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