疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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这些设计都是为了表达一些观点,然而这些设计都带来了一些差评,哇哈哈哈。……1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药,一些结果是无法改变……所以同一局游戏,无法读档来改变结果

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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最多 4 人同时游玩本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队效率或者让它彻底乱套……丰富内容这不是一项简单工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业吧。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分。 *创建成分。 *创造生物

拼接奇迹(Miracle Puzzle)

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右上方按钮切换游戏状态:继续/暂停。继续状态,建筑可以运作、但游戏时间将不断减少。……游戏中购买新强力建筑。建筑左下方显示生产所需消耗资源(没有则不需要消耗资源)。……· 风险每一轮次结束后,奇迹两侧会出现风险板块

文字交互叙事手法学习笔记

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前言在以文字为主交互式叙事类作品中,设计玩家与文字交互过程时,我们可以使用什么手法?……b).在某种背景,可以设置具有逻辑关联且相互组合两个替换词按钮。……“交互结果会是如何?”“最终要通过这种交互设计表现什么?”

欢迎来到 indienova beta 测试!

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历经 2 年 alpha 测试终于迎来了现在 beta 测试,在 indienova 团队不懈努力……历经 2 年 alpha 测试终于迎来了现在 beta 测试,在 indienova 开发团队不懈努力……△ 我主页可以看到你关注小伙伴最近在干啥嘞? △ 我日志写什么都行,那是你领地!

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

indienova.com/groups/post/791

不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用……浑身难受: @eastecho#6我是支持“允许大家自行打开或者关闭表情”,毕竟想看什么网站

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

自建什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……在 V 社这样快节奏、高决心推动,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大问号了。……V 社已经给 Win 掌机市场来了一记王炸,国产厂商们已经卷不过了,只能借着 AMD 东风做出差异性

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