茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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“托里拆利不是番茄配色,还有个小马甲”“之前是这个配色来着”“我说啊,我们是不是先把角色颜色和服装定一下……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟没啥区别”四天后,8月21日,写这日志时候已经是22号了……”“我觉得能看出来谁是谁已经很了不起了” “算了,话说之前那个问题已经解决了”“那行走图还要画?”

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……/video/av63460400哇,尸体已经腐烂不堪,有些地方白骨都露出来了:闻闻看:https:……还有2个完全不同战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡打怪节奏感还很难测出来。有方向武器感觉大体上如预期。……有的是纯粹目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏朋友哈哈哈……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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面对强大无法压制住火力时,坦克也会被破坏,此时坦克上还有士兵的话,爆炸时就能看到一堆火人出现。……面对强大无法压制住火力时,坦克也会被破坏,此时坦克上还有士兵的话,爆炸时就能看到一堆火人出现。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:摸鱼尴尬的要死

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看完全部教程,零零散散时间学习,可能要一个月后才能看完。……第一个游戏准备做一个2D游戏,参考《Dungreed》攻击方式,再加上个人一些新系统,争取6月之前有一个……DEMO放出来

方程:10月30日

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在李农民一篇贴子下说了好多话。好久没骂这么长了。总算把对罗伯特麦基不满和厌恶给说出来了。……你说餐饮与从业者之间没有意识形态默契,文化与文化人之间有意识形态默契,也不对。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

会员:感觉要成大V了

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么么哒。 微博:感觉要成大V

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗暴力本质、D&……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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能看,都是 AI 允许你看到。……那么当一切你能看东西都由 AI 决定时,你觉得它会根据你需要为你定制呢,还是根据它需要为你定制呢……你搜索?搜索引擎真的把所有符合条件结果都列出来?它按照什么规则排列先后顺序呢?

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