Forgotten Hill 博物馆(Forgotten Hill Disillusion)

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您想获得最佳参观体验?这里有个建议:永远不要相信自己眼睛...……“Forgotten Hill幻灭”是Forgotten Hill主线故事第四,它是第一人称点击类型游戏……而最重要是,您能存活

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成小游戏转换为微小游戏方式,可以点击这里查看

《远古之星》(Ancient Star)

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完成主线任务可以进入下一.游戏不是踩地雷,是接触敌人本身会遇到不同怪物,地图上有随机宝箱和石像,一些石像可以增加全体属性值……游戏流程约3-4小时第一攻略:在大地图上找到队友-然后进入下方感叹号大城市》到左上角来到长老家,打听出现神秘异形情况……PS:第一有许多练级地方,在城市一个居民家可以打听一个门密码,进入有密码地方,在里面有个石像

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……,以及可搭配技能树。……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树冒险旅程。传说这样就能实现愿望

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以这样做,但是我们也可以在纹理不同颜色通道中储存噪声值。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好块重叠,这样可以随机出各种形状地形。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整通线,如下图白线就是从入口到出口一条通道

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光效果

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

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70%(和设定UI无关)实装战魂器上限解锁局外成长功能新增第二2-5-A地图新增第二2-5-B地图调整战魂器……2-3-A地图新增第二2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK,可以通过Steam完成……我们希望在传统职业配合之上加入玩家各自“无限流”战魂器组合,可以使联机游玩产生更多变化和挑战

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

铁路公司(Railroad Corporation)

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惊叹于极度迷人美丽风景,而您必须爆破、挖掘、建隧道通过-没有什么可以阻止铁路!……为了成为最优秀顶尖人士,您必须精通铁路帝国每一方面,作出新投资决策、游说政治家、管理您商业帝国全球资源……、挖掘和隧道工程◎ 发挥你对城镇影响力,购买房地产,经营庞大商业帝国◎ 可进行单人游戏,也可对抗对手

版本:Early Access


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