弹幕节拍(Beat Da Beat)

indienova.com/steam/game/368570

继热门游戏《暗影格斗 2》与跑酷游戏《Vector》之后,游戏制作人 Nekki 倾情奉上《Beat……和着回响贝斯有力的节拍躲闪敌人的枪林弹雨,或是一边应着旋律翩翩起舞,一边将外星敌人打成筛子,你能想象还有比这更爽的事情?……真的的?你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!

弹幕节拍(Beat Da Beat)

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继热门游戏《暗影格斗 2》与跑酷游戏《Vector》之后,游戏制作人 Nekki 倾情奉上《Beat……和着回响贝斯有力的节拍躲闪敌人的枪林弹雨,或是一边应着旋律翩翩起舞,一边将外星敌人打成筛子,你能想象还有比这更爽的事情?……真的的? 你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!

终极杂技竞赛 + 笨拙竞赛(Pro Gymnast Simulator + Clumsy Rush)

indienova.com/game/pro-gymnast-simulator-plus-clumsy-rush

由现实生活中的职业体操运动员制作这个游戏的创造者一生大部分时间都在练习杂技和体操。……或者……把所有的玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……你想和不是玩家的朋友一起追逐?和孩子一起玩?或者也许只是放松一下? 不要等待-抓住游戏手柄并运行!

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

“你有想过让自己的作品养你?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……就是为爱发电?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?……emmm……不小心把心声吐露出来了不过精灵之息是free的哈,至少目前是免费的(想收费也收不了,加上最近一些乱飞的消息

Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

流水千万级别啊……人生最痛苦的就是进步的速度远远抵不上不断膨胀的欲望。……你拿着极好的材料,却只能按照流水线作业去拼接它;然后回到家,自己拿着泥巴搭建自己梦想中的坦克。……现在受伤和回复都太不直观了…………boss先…………招式想不出来……偷懒一点的方法,之前每个bos都设计了

小组帖子:战棋游戏寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/101603

Matsuha 如题,开发中的战棋游戏寻求技术美术合作,小组形式远程合作,非企业,以PC端为优先开发,目前在制作……,用爱发电,按工计酬或未来分成,具体望详谈QQ:418165284 moonagent: 有demo?……Matsuha: @moonagent#1 暂无,DEMO还在制作中 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

本文希望能够分享一种分析游戏和制作游戏的思路,就是围绕 “体验” 进行设计。……你可以以这个核心体验作为 Pillar,去内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接微信lucy94920

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊

小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

indienova.com/groups/post/100225

发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通

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