小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

开发一款RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

SaGa Emerald Beyond(SaGa Emerald Beyond )

indienova.com/steam/game/2085000

相互交织的十七个世界:本中共有十七个世界,这些世界通过连接领域相连,主角们将在命运的指引下或由玩家自己的选择访问各个世界……牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本进一步进化。……此外,还可以由单人就能施展的强大必杀技来扭转战局。 尽情享受系列巅峰的回合战斗

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

洛克人 Zero(Mega Man Zero)

indienova.com/game/mega-man-zero

接 X 系列第六分支后续作品,途中有一段历史:ZERO 沉睡后 X 玛萨精灵力量结束 Irregular……ZERO 复制身体载入其真正灵魂,两位英雄共同结束妖精战争后拜鲁和 OMEGA 被放逐出宇宙,X 身体封印黑暗精灵

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

吉原彼岸花(Yoshiwara Higanbana)

indienova.com/game/yoshiwara-higanbana

※注:本不含 PS Vita/Switch 版追加内容辰吉线。……直到她知晓真正的爱是什么——年轻的驳船商主人,伊势屋惣一郎。年少的绾发师,朔夜。……无情的利商,神乐屋彰人。樱华屋的楼主,樱华屋时雨

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

这是一款三国历史战棋游戏,游戏以刘备为主视角,游戏的模式来描述东汉末期黄巾之乱直到三国时代的一段历史故事……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)