雅加:万恶根源(Yaga: Roots of Evil)

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樵夫有其他想法,并对我们的英雄问过更和平的方法。……来发现他是否足够强大来打败恶化的腐化,同时在各自的支线任务中遇见不同鲜明的角色,例如闻名的库玛·丽莎,带着廉价首饰的孩子,和高利者吉吉

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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露易丝佣兵团 原本是信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

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游戏引擎unity,暂时不考虑商业化目前的进度是完成了基本的战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在策划文档……个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间做有意向的的可以qq……540669277 , 如果有其他同样热爱战棋愿意参与的,也可以哈

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……要直接设定锁在最大为10,可以这样。……下一篇说怎么做线性减速

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚,知乎,博渣男新闻……,生病了,这些事情加起来,游戏表达想法。……做一个产品需要有游戏性的层,也需要互动性的包装,和日常的其他产品一样,要有卖相

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级的……spm_id_from=333.999.0.0信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 怎么搜索不到

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

, 然后把背景其他东西也改成模糊的样子.……晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事……估计大概也许能发一个10个关卡左右的试玩版本(PC&Android), 然后继续做关卡.我似乎出现了一种日志就能提高生产力的错觉

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

目前是失业状态,没有房贷车,未婚,时间充裕!目前正在学习Unity游戏开发!……如果时间不是特别多,有房贷车等生存压力的暂时不考虑。……优点:1.项目周期短,当铺人生2程序实现难度不大,不存在像其他独立游戏一样理想过于宏大,战线拉得太长

sadi:[译]游戏设计摘要二则

indienova.com/u/purestudio/blogread/28094

游戏设计摘要是油管上的游戏设计的视频,这两个视频对我来说挺有帮助,对于想了解游戏设计方面的人也是不错的参考资料……之前看过作者的逆向分析马里奥世界的书,写得挺好才发现其有做视频

版本:Early Access


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