indienova.com/groups/post/102592
如果时间不是特别多,有房贷车贷等生存压力的暂时不考虑。……优点:1.项目周期短,当铺人生2程序实现难度不大,不存在像其他独立游戏一样理想过于宏大,战线拉得太长。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/steam/game/2436570
两款游戏皆为方块创作型RPG,玩家需要在方块建构而成的世界里借由创造的力量一步步推进故事。……玩家将借由创造的力量复兴被黑暗笼罩的阿雷夫加尔德,谱写壮大的故事!……使用建筑卡即可向其他玩家展示自己的建筑物,或在自己的岛上重现其他玩家的建筑物!
indienova.com/groups/post/61080
发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位
indienova.com/groups/post/101518
进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101519
进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图加房间地图的传统RPG地图模式……考虑到细心的玩家都会将凶器上的指纹擦干净,如果再纠结于凶器上的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心的游戏”,这将没什么意思……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法
indienova.com/game/yaga-roots-of-evil
樵夫有其他想法,并对我们的英雄问过更和平的方法。……来发现他是否足够强大来打败恶化的腐化,同时在各自的支线任务中遇见不同鲜明的角色,例如闻名的库玛·丽莎,带着廉价首饰的孩子,和高利贷者吉吉
indienova.com/groups/post/102504
发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加
indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315
进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式
版本:Early Access
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