Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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这篇文章将大家介绍Rush Rover中,闪烁特效的制作思路。……编者按本文系会员 Radio 日志,因发现日志不便于查找所以特转成文章供需要朋友收藏留存。……这篇文章将大家介绍 Rush Rover 中,闪烁特效的制作思路

羽化:Day 11

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卡片和角色身上Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

小组帖子:独立游戏的人生

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所以代码写完了,新征程才开始。美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。……(转发自:日志地址)

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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Unreal Academic Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会大学和学校……国外阶段(全日制2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1……国外阶段:视所选国外学校而定;开学日期: 2022年9月(转发自:日志地址)

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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Unreal Academic Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会大学和学校……国外阶段(全日制2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1……国外阶段:视所选国外学校而定;开学日期: 2022年9月(转发自:日志地址)

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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编者按本频道各位观众想必对野炊“三角法则”和兴趣点设计已经了然于心了,但这期 GMTK 似乎并非是复述一遍任天堂背书……视频地址 (视频发布于 2023 年 5 月 10 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

仰望夜空的星辰 FINE DAYS(A Sky Full of Stars Fine Days)

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就读星野第一高中晓斗虽然加入了天文社但却不观星,被学校的学生称为“不观星天文社员”。……某一天晓斗收到了明光学院天文社长白鸟织姬邀请,织姬希望复活多个学校天文部之间交流活动“六连星集会”……沙夜晓斗告白,但希望晓斗等到光一年之后再次回到他们身边时再作答复

小组帖子:轻肉鸽塔防《蛋丸之地》今天正式登录Steam 首发8折仅需12元!

indienova.com/groups/post/102616

发起:Hawthorn Games 由国内独立游戏制作人“番茄炒蛋”单人开发《蛋丸之地》已于9月8号上线……~~~制作人之前也分享了他独立开发一些思路/心得,感兴趣大家可以去看看:https://indienova.com……/home/blogread/34252(转发自:日志地址)

AkaCMD:SA更新日志 2022/11/3

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/32944

重新回到游戏的制作当中~之前在调整心态和忙于学校的事情所以一段时间都没什么进展(才不是摸鱼呢,好歹参加了……LudumDare51)。……不论怎样,在itch上上传了添加了英文版本

版本:Early Access


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