小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100132

发起:月石工作室 这次更新进度首先是绘制了大量素材,包括新增8方站立和三个方向跳跃动画,还有一些石块素材……角色只能面向方向跳跃前进,跳跃过程中无法转身,落地后或站立时候才能转身。……~关注我们微博@月石工作室MoonStoneStudio(转发自:日志地址)

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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发起:月石工作室 这次更新进度首先是绘制了大量素材,包括新增8方站立和三个方向跳跃动画,还有一些石块素材……角色只能面向方向跳跃前进,跳跃过程中无法转身,落地后或站立时候才能转身。……~关注我们微博@月石工作室MoonStoneStudio(转发自:日志地址)

小组帖子:《幕府将军2全面战争》游戏CG宣传片-音乐音效重新制作

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《幕府将军》只是将音效重制了,而这一版将音乐也重新制作,使得大家可以更完整欣赏作品~此片是分贝块音效师非商业作品……,有很多值得感受声音细节制作经历了所有声音从无到有的过程音效设计&音效后期:分贝块dBblock……游戏原作:The Creative Assembly(转发自:日志地址)

苍蓝星 游戏列表:射击

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Warlock) 使命召唤:第二次世界大战(Call of Duty: WWII) 合金装备 5:爆点……(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)

ARK -失落的童话-(ARK -the lost fairytale-)

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※请注意,本作品是2014年制作的版本,仅新增英文版与STEAM成就、STEAM卡片※※由于制作英文版及成就……住院许久努依康复后终于回到学校。这天放学路上,心爱兔子玩偶突然挣脱她怀抱。……回到学校后已经没有认识朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶名字是「卡洛伦」

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本思路

小组帖子:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

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发起:塩灯是臭鸽鸽 游戏是一个由死游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章……目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,大概demo发布以后会开启众筹*希望时间充足、有开发经验,擅长gms2技术人员……*详细请私信我,qq2037506256(转发自:日志地址)

欢迎加入奇趣社(Welcom to Qiqu Club)

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讲述了一个基于中国现代背景学校园故事。……谁曾想,接起电话,竟然是学校中一个神秘社团。……我们微博:梦想夹子制作

心魔:加百利骑士之谜(The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery)

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一天,一群农民走近城堡,长者加布里埃尔讲述了一个小女孩可怕死亡,她是被一只恶狼杀死。……调查将百利和他助手格雷斯·中村带到了神秘猎人协会和巴伐利亚黑暗过去。……在故事不同章节中,百利和格雷斯都会可以作为可玩角色

版本:Early Access


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