怎么的创新才有意义?

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30 点血的, 50% 血的, 70% 血的。……二、过去游戏人所做的解决问题的案例如何去解决问题,是减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的……但是玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

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正式开工后,我们才发现,这个游戏还挺难的。Q是因为之前从来没做过类似游戏的原因?……同时游戏的本质,也有了更深刻的认识。 《长空暗影》Q那您觉得功能游戏能够被商业化?……“好难呀”,“这不是自虐?”——每次体验都是我们的一次打击

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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这和上面那张图是一个游戏?!这一点于我们的游戏来说则好办得多。……不过了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……TeamHiMoe全组成员,@Erenyx - 知乎 的技术美术支援,@延静斋孙关于大方向上的思考和支持 @艾李夜以继日地顶着卡顿模型

羽化:Day 13

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把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707……,程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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进度个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏。……兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

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一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……2.我在考虑一些小的采集功能,例如用镰刀采集草药和竹子的内容。……最近也接到很多小伙伴的建言,我已经加入后续的开发计划当中,我会有限游戏内容,优化的部分会随着进度慢慢补充完善

看不见的手(The Invisible Hand)

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你可能从六岁开始就想拥有这样一份工作了,对吗?……空即将下跌的股票(或是即将被你搞下跌的股票)。你赚得越多,佣金就越丰厚。你肯定想要佣金,吧?……嗯,别担心,只要你强烈的渴望,奖励将无穷无尽

小神的创世纪(Genesis of a Small God)

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在一个生成的岛屿上玩,在那里你可以任何你想做的事。学习如何成为神。解锁强大的奇迹并照顾你的信徒。……一座活的岛屿 您在程序生成的体素岛上玩耍,您可以根据自己的喜好其进行修改。……他们住所?他们是不是被饿狼咬伤了?他们越快乐,他们就越相信你

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

前段时间听东游志高鸣的访谈,发现心态挺像的,不愿螺丝钉,又不愿离开一线去做管理(然而人家程序策划全能……也许一天也会因为某些原因不得不离开这个行业,但在一天真得到来之前,我还是很想一直下去的,总得有点理想不是……最后希望indienova越做越好~睡觉,明天要元气满满地去上班~(ps:安利一首最近很喜欢的歌,很棒的现场

七神物语(The story of Gods 七神物语)

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这意味着精灵族人人类的威胁基本解除。……经过一番波折,阿敏答应了艾儿的请求,她的向导,护送她深入帝国前进,这是两人故事的开端,也是被刻意隐藏的帝国秘密的起点……为了加强帝国各地的管理,光明教会在三省设有省教廷,省教廷处理部分民事事务,和本省范围内的法律裁决,并该省范围内的各骑士所进行监管和部分人事调整

版本:Early Access


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