indienova.com/groups/post/99533
星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
indienova.com/groups/post/33494
发起:5 素材动画都是随便加的,不用在于这些小细节๑乛◡乛๑ lykyyy: 工程可以共享一下嘛 3436826031……Unity-Script/tree/master/Build%20Simulation 只是个简单的任务加a
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《巡航爆破》共有 29 条惊险的赛道,包括街机版游戏中所有五条粉丝喜爱的赛道(死亡谷、伦敦、马达加斯加
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27540
在一个法师队中,拥有全屏伤害同时加吸血的英雄会成为队伍主力,玩家每次通过一个小关卡时,需保证该英雄在关卡结束时……机制控制复活成本在《DNF》或《龙之谷》中,一旦死亡,关卡就要重新打,复活币可以让角色获得重生,但复活币的成本……死亡失去的机会成本则是另一种复活成本控制方法
indienova.com/u/skyraider/blogread/3038
初试GM2引擎,相比cocos,u等引擎节约开发学习成本 GL希望自己能做出自己想的东西
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35349
但创新谈何容易,它不仅意味着思维上的突破,也意味着时间、成本、人力等资源的大量投入,以及结果的不确定性……,通过AI小助手,开发者可以完成一键查找资源、智能换色、制作自定义模型等工作,基本构成了“低门槛、零成本……资源丰富、扶持加磅的创作未来 为了更好地鼓励创作、孵化更多好创意,背靠腾讯的轻游梦工坊,在激励政策和资源倾斜上也是有备而来
indienova.com/u/wnmstudio/blogread/2121
由于开发成本指数级增长,而玩家普遍对该游戏的试玩版评价不高,我们痛定思痛,决定放弃这个项目
版本:Early Access
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