indienova.com/groups/post/100911
、插件的开发及相关SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
——正好之前小红帽有整合过,所以数据整合倒是没什么问题,不过,要针对性的修改就有点蛋疼了。…………剧情表现方面是打算模仿FC上的吞食天地,在原有的战斗系统上加入故事。……原计划清明爆肝搞完第一章的。还是继续照计划执行吧,小游戏什么的。平台就在那里了,不会有太大变动
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
在新闻平台,你的主页上全是单机游戏相关新闻而别人不是。……PS:这段介绍全部使用语音输入功能输入,有些微修改,准确率在 95%以上。……:以第一章第二章玩法制作的更多小节,至少一个附加章节
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型,加光源和声效……,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等。……仿佛完成了一件了不起的事一样,瘫坐在椅子上,感受着那一股满足的成就感
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……/emptybuttons.itch.io/map-generator,基于这个生成原型,然后在原型上修改……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162
我也对一些冗余的场景,进行了大刀阔斧的修改。……第九章也已经在着手进行修改与扩充。……,也没什么太多可展示的,就不展示了,当然如果后续大家反馈什么功能有问题,我会及时更新的!
版本:Early Access
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