indienova.com/u/homemade/blogread/9457
变化1.修改了密室逃脱的相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一章还需要最后一次补充……ps:这代表本次Beta还需要进行一次升级才能彻底完成第一章的内容4.加强剧情细节5.现在冰箱中出现了食物……6.重做了一部分初始剧情的语言文本7.开枪一定需要子弹8.新的世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务的流程
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Q这两部分工作的内容能展开讲讲吗?……Q引擎CG动画的制作难度高吗?……Q这种逻辑性不可能现学吗?Steen:可以学,但想要做得非常好,必须要花时间在项目里磨练
indienova.com/groups/post/99944
该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上的真实体验。……目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/groups/post/100508
如果有已经有完整的想法或者策划案的项目需要unity程序的可以+q742628644,最好是2d项目……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序吗?还是策划?……芋头狗: 你现在情况如何,还需要人手可以加我q1874337010,我也是unity程序
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
我们修改为了双主角+多间章模式视角在科尔·埃文顿/艾兰·马克西姆两位主角间切换同时每幕之间还可能存在以第三人称叙述的……、有关其他角色的间章小故事间章作为可选剧情可以跳过 游玩时可自由选择是否阅读为此 我们也加入了章节选择功能……解决办法的话,可以试试把网线断了,关在自己房间里心无旁骛的搞个几个小时
indienova.com/groups/post/100496
我们修改为了双主角+多间章模式视角在科尔·埃文顿/艾兰·马克西姆两位主角间切换同时每幕之间还可能存在以第三人称叙述的……、有关其他角色的间章小故事间章作为可选剧情可以跳过 游玩时可自由选择是否阅读为此 我们也加入了章节选择功能……解决办法的话,可以试试把网线断了,关在自己房间里心无旁骛的搞个几个小时
indienova.com/groups/post/100497
我们修改为了双主角+多间章模式视角在科尔·埃文顿/艾兰·马克西姆两位主角间切换同时每幕之间还可能存在以第三人称叙述的……、有关其他角色的间章小故事间章作为可选剧情可以跳过 游玩时可自由选择是否阅读为此 我们也加入了章节选择功能……解决办法的话,可以试试把网线断了,关在自己房间里心无旁骛的搞个几个小时
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
key可以通过位置不变,数值改变的方式进行按键修改,比如在key[0]这个地方,给他定义为左走,就可以修改其中的按键映射关系实现修改……,我将在下一章在GMS的基础上提供具体实现,顺带一提,在本框架下,游戏逻辑上对各元素的可控性强,对游戏设计有启发……,可以在其基础上开发按键修改功能--只需要修改input_list的内容即可
indienova.com/u/kios/blogread/29052
薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十的节奏让我并不产生羡慕。……说回游戏,游戏画面采用的是像素风,角色是Q版的二头身。……写这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了
版本:Early Access
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