在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……在此基础上,通过研发新的技术,还能进一步推出续、DLC、制作大型网络游戏乃至自行设计生产主机。……游戏里公司的设计部门、开发部门、宣传部门和客服部门同等重要,所需技能也相互独立,不过在有紧急需求时也可以跨部门处理任务

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

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将与传奇超级机器人“魔神Z”、“塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!

吞食天地2022

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《吞食天地2022》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了刘关张三兄弟从桃园结义至统一天下的传奇故事……「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合系统及特殊玩法本中……本中,提供了丰富的机关供玩家前去探索。本中,可寻找的隐藏物品数量接近上百

异端尖叉(Heretic's Fork)

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为各部门工作并与之协作,每个部门代表一层地狱。7. 确保罪人不会通过,以保证我们的资产安全。8.……根据惩罚的罪人数量,获得每次轮班的工资。你的成功掌握在自己手上。9.

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……但出乎所有人意料的是,他不仅发行了《阿斯卡隆:第一(Eschalon: Book 1)》,而且还成功推出了两部续……正如我们所预料的那样,在 2010 年发行的续《阿斯卡隆:第二(Eschalon: Book 2)

苍蓝星 游戏列表:插眼

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星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……2) 猎天使魔女 2(Bayonetta 2) 猎天使魔女(Bayonetta) 火焰纹:觉醒(Fire……(Granblue Fantasy: Versus) 地下城与勇士 决斗(DNF Duel) 火焰纹

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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带上你的免费样品和公司信用卡,因为现在是吹牛时间——《Big Pharma》风格的吹牛时间!……执行部门是你医药帝国的美丽,和超有说服力的销售团队

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两的内容

版本:Early Access


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