小组帖子:急!Steam 后台的销售报表是去除 steam 分成的不?

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发起:notlsd RT 茶多酚: product里的是毛销售额(Gross Steam Sales,没有去除退款的部分以及分成……是去除steam分成的部分 notlsd: @茶多酚#1 谢谢,我一直以为 Product 里面的是没有扣除分成的……,搞得以为 Report 里的差额是扣的

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动。 经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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到时候不要说我们没有警告过你。你有没有朋友?来烧坏他们的大脑!你有没有敌人?来烧坏他们的大脑!……你有没有优酷频道?你知道该怎么。……不知道之间有没有关联

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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一篇说到利用方向判断来进行移动https://www.indienova.com/home/blogread……spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么线性减速

滚筒洗衣机啊:【智能电器大战气质老板!】肉鸽游戏《电器今晚不上班》试玩实录~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160

距离一次的demo视频过去快四个月了,这段时间我们又前进了一大截——demo2.0新鲜出炉~demo2.0……(本次没有对外测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整的战斗流程的验证……期待各位老板提出自己的建议和看法,如果顺利的话,下一次和大家见面应该就是首次测试/试玩啦~也欢迎大家群闲聊

2023-07 媒体评分

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我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC……PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴一家80F1

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始写……不过目前来说其实初始场景基本是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

游戏历史上的今天:《恶魔城:德古拉传说 2》

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借着这个机会,对于 GB 三作《恶魔城》一回顾。……—譬如,在操作,角色动作的灵活度有所增加,另增加按 A 滑下绳索的动作,而与前作几乎没有剧情不同,本作增加了不少表现……在 2003 年 PS2《无罪的叹息》发售之前,《漆黑的前奏曲》是发生年代最早的一部,在剧情也可以看出它是想要成为交代源头的作品

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713

众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!……不需编程,还有超多素材免费使用,轻松实现游戏开发梦想,游戏就是这么简单!快快加入我们吧!

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29697

所以想在这里看看有没有感兴趣的朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小的游戏。……的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……PS:联系方式:451849659(QQ)

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