小组帖子:我的LD38 A small planet

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ld过去还没多久,ld38就来了,结果一次发现的一些问题现在依然没有解决。。……游戏机制考虑到要突出探索元素,以及在制作时间精力的考量,没有加入战斗。……PS:看了微信群里各位的,感觉大家都又有想法又有实力,感觉真的好厉害

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯相提并论……事实,地理课本常常出现的爱斯基摩人就住在阿拉斯加州的北极圈内……所以,如果被丢在阿拉斯荒野,生存几率可想而知……但目前游戏多人模式还有缺陷,虽然从单人模式来看并没有出现Bug,但如果想要联机撕逼,占地为王,那么就仍需观望了

vincentely:《七夜:救赎》开发日志26

indienova.com/u/vincentely/blogread/34846

距离一篇开发日志已经过去了10个月,这中间我们也做了很多事。……但值得宽慰的是,我们的努力没有白费,如今我们已经很接近目标了。……不止于此,我们还随着游戏世代的变迁(PS4到PS5)做了很多其他层面的技术升级,比如使用最新的动态全局光照技术

杀戮地带(Killzone)

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《杀戮地带》为“杀戮地带”系列的第一作,是 PS2 平台上的 FPS 大作之一。……本作的故事发生在近未来的星际殖民时期,而游戏中的战争设定则是借鉴了二十世纪地球各个著名战役,将会带给玩家最真实的战争感觉……玩家可以装备上超过 27 种武器,这些武器都是根据现代战争中的武器制作,完全没有科幻色彩

武藏传(Brave Fencer Musashi)

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一款被人称为 PS 最强的 ARPG 游戏,它由坂口博信监制,吉本阳一导演,野村哲也人设,関戸刚作曲……可以说是 SQUARE 在 PS 颇为用心制作的一款游戏。……武藏传的推出,打破了 PS ARPG 游戏萎靡不振的局面

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起啦……感兴趣的微信15133183066

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

会员:小麦猫小薇猫

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微博:小麦猫小

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

indienova.com/u/guigui/blogread/2494

它将既没有“益智”的功效,又缺乏“游戏”的乐趣。……我当然不想做成跟它们一样,一是不想重复别人,二是我总觉得在经典玩法这么不讲道理地规则是不是有点草率……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game

版本:Early Access


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