indienova.com/steam/game/975050
主人公薇妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域
indienova.com/game/beta-sixdouze
绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯薇洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯薇洛」。 花子究竟是什么人?
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们
indienova.com/groups/post/62954
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们
indienova.com/groups/post/62953
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
我决定做款横版的飞行射击类手游,当时市面上还没有横版类的飞行射击游戏。……对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下……但是能力越大责任越大,我越来越没有时间去做自己的事情,工作太忙
indienova.com/u/lefland/blogread/28796
孔达做独立游戏是出于爱好,这种爱好也没有一定需要去全职做独立游戏的程度。……他在回国后依然在外企上班,没有加班,有充足的业余时间做自己的事。……(上篇完)ps. 后续预计以一周到两周一篇的频率进行「戏游记」的更新
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
能够穿过地形的机关武器修了修bug2023-1-8修改了“蹬墙跳模块”,现在角色能趴在左右横移的物体上,……跟随物体移动了上下的物体还不行,而且很难做,所以以后尽量不要让角色趴在上下移动的物体上新增了几扇门的素材……2023-1-28角色1的“蓄力模块”完成把“蓄力模块”好好整理了一番,同时修正了许许多多bug,不知道有没有修完
版本:Early Access
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