indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式- 包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块
indienova.com/steam/game/2375901
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块由多乐堂专属的
indienova.com/game/trance-trauma
要破译的秘密信息、要翻译的摩尔斯电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。 还有什么?
indienova.com/game/elminage-original
而在本作的系统操作方面,玩家一开始的时候必须先在训练所创造自己的角色分身,并接受国王的委托依赖出发前往寻找下落不的戒指……而且玩家除了一开始的六个基本职业战士、盗贼、魔术师、僧侣、炼金术师以及管家之外,随着等级上升,还可以成中级职的司教……、猎人、斗士、游乐者、巫、召唤师跟神女,甚至更加晋升为高级职君主、侍及忍者等等,内容上可说是非常丰富多样
indienova.com/steam/game/556480
跨越數十年的深入職業模式,帶領初階球員成長 進入大聯盟!……跨越數十年的深入職業模式,帶領初階球員成長 進入大聯盟!……全新動作捕捉動畫 - 包括踢踏步、猛烈衝撞等等!
indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周? 这周实现的是武器切换和换弹功能。……为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……要保持周更的话,内容就没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习的时间
indienova.com/u/ceasia/blogread/28927
(Steam Deck的按键排布以及触控板,不少玩家表示设计未必合理)尽管如此,新的实机演示视频以及V社开发者声称……柏林准则:主要元素随机地图和道具、高死亡惩罚、回合制、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性……模拟经营类游戏——一杯浓茶一包香烟,抱着掌机建设一天上帝司职创造,撒旦负责毁灭,模拟经营类游戏却把这两种权利都安置在玩家手里
indienova.com/game/savior-of-the-abyss
斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y
indienova.com/u/angel/blogread/1602
我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算機制,……為了學習它,我嘗試性地寫了一些功能,雖然並沒有完全將全部函數記入腦子里,但對於目前我將要開發的遊戲游刃有餘了……畢竟作為個人開發者,作為無資金無技術無名氣的三無開發者,唯一能做的就只有這些
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
gt;上手体验:声画表现大幅进步,剧情模式乏善可陈如果经历过前作生硬的2D画面转3D建模,那么我相信初入游戏你就会惊讶于……>>>《拳皇15》诠释了格斗游戏为什么上手简单入门难当然我认为对于《拳皇15》来说,……如果要我建议,新朋友或许可以从罗伯特版边“吴倩莲”(无限连)开始入手,学会升龙派生“龙虎乱舞”稍加练习
版本:Early Access
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