Plight(Plight)

indienova.com/game/plight

:特点: tè特zhēng征:-3 unique areas- 3个独特区域 -3gè个dú独tè特qū……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)……-Immersive environments-身临其境 shēn身lín临qí其jìng境de的huán

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……quot;或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

indienova.com/game/immortal

我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

nStations(nStations)

indienova.com/game/nstations

这个游戏是该类型游戏中的第一款让你可以在任何受支持的设备上开始玩,只要你想,可以在其他平台上继续玩,而且可以随时返回……这个游戏是该类型游戏中的第一款让你可以在任何受支持的设备上开始玩,只要你想,可以在其他平台上继续玩,而且可以随时返回……你知道最好的是什么?没有交易!!!

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

二、无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……我可以可以把上述规则都破坏掉?……,这件又可以让拼点失败的时候造成伤害,这件又可以扣血的时候补充新的点数

叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415

A:其实roguelike类型之所以在独立游戏圈这么火爆,主要就是因为这种随机的设计可以给游戏开发节省很多力气……相比之下,roguelike游戏只要写个随机算法,放入少量的作为基础砖块的原材料,就可以通过计算机直接生成近乎无穷的随机组合……Q:最后有想对玩家或是其他游戏开发者说些什么?A:首先要感谢玩家的支持和关心!我们会加倍努力的

乾乾乾乾:参展情报:液态喵×GCORES 核聚变游戏节【北京站】

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34330

Q:如果你变成了一只喵你会在家干嘛?有这样一款游戏你会去玩?……Q:你愿意跟你好友列表的第(3)个人玩这个游戏?为什么?……Q:你觉得Messy Up有趣的点在哪里?

会员:大楠今天也是小仙女吗

indienova.com/u/wb-2795501977

博:大楠今天也是小仙女

某个游戏团伙:植物转变体系的进一步完善(已过期)

indienova.com/u/aetatis/blogread/12661

这款游戏的基础设定之一——植物在满足条件的情况下可以转变为其他几种植物的其中一种,最近得到了进一步完善……植物C,植物D等等,当植物A满足转变条件时,会根据植物BCD等产生转变方向的变化,比如能够转变成植物Q或植物……M或植物1植物2植物3等,受到影响后转变为植物Q或植物M的概率增大

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

版本:Early Access


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