塞尔达传说:四支剑(The Legend of Zelda: Four Swords)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-four-swords

故事讲述远古被封印的古夫再度出现,而新的林克也效仿古代的林克,将四支剑拔出,变为四个进行冒险,但是与此同时农……(普遍被认为是新的农)也因为古夫的力量而复活,最终林克打败了古夫同时封印了占有了古夫魔力的农,和平再度降临

不再孤独(Never Alone: Kisima Ingitchuna)

indienova.com/game/never-alone-kisima-ingitchuna

Never Alone 是一款和阿拉斯原住民社群合作开发,可单人或双人游玩的氛围解谜平台游戏。……这款游戏深入考究阿拉斯原住民伊努皮亚人(Iñupiat)原住民的传统文化,打造出独特的游戏体验。……Never Alone 是和阿拉斯的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实性

不再孤独:北极合集(Never Alone: Arctic Collection)

indienova.com/game/never-alone-arctic-collection

Never Alone 是一款和阿拉斯原住民社群合作开发,可单人或双人游玩的氛围解谜平台游戏。……这款游戏深入考究阿拉斯原住民伊努皮亚人(Iñupiat)原住民的传统文化,打造出独特的游戏体验。……Never Alone 是和阿拉斯的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实性

会员:古次元-最次元古风

indienova.com/u/wb-6350933091

深圳市古风文化科技有限公司 古次元官方博 欢迎关注信公众号:guciyuan123。……博:古次元-最次元古风

奥拓星球(Autonauts)

indienova.com/game/autonauts

发行日期:2019-10-17。遨游宇宙,殖民星球,目标只有一个:通过自动化的力量让世界运转起来。……Autonauts 的世界采用了多边形艺术风格,完美糅合明亮一致的色调,增添了画面的深度和规模,创造出一片轻松愉快

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

indienova.com/groups/post/99859

发起:凡 寻找南昌地区独立开发者,QQ 656551571

互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

引言本文章首发于信公众号“用耳朵玩游戏”。……花(Stinger)花一般用于对于玩家行为的即时反馈,通过音乐的方式给玩家一个提示或者奖励。……如果音乐进行了转调,就需要在不同位置播放不同调的花,或者选取不同调之间共有的音符来编写花旋律,以免出现不和谐的音乐

会员:达喜(Darcy_Yao)

indienova.com/u/darcy

steam喜一党。 Steam:Darcy_Yao|Farmskins.com

会员:linke847663806(Kehan)

indienova.com/u/linke847663806

在校学生,主制药,副摄影,偶尔声乐街舞。 Steam:Planic

我 自 己:1.17.0

indienova.com/u/wzj998/blogread/9502

1.17.01.秋日山林图建筑2.毒圈时间调整

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)