indienova.com/groups/post/29745
默认值:1One Shot是否只发射一次。……FpsFract DeltaDrawing Visibility RectLocal Coords 粒子是否使用父节点的坐标空间……(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
第一步:我们检查玩家的角色是否触碰了墙壁并且没有在地面。……如果是,我们检查是否玩家按下了跳跃按钮,如果是,我们设置角色反弹跳跃。……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/steam/game/464170
使用 VRMark 来测试您的电脑是否能够使用 VR 设备,这是来自 3DMark 工作团队所打造的虚拟实境基准评测……您的电脑是否为 VR 作好准备了?请使用 VRMark 虚拟实境基准评测了解详情。……关于这款软件 您的电脑是否为 VR 作好准备了?请使用 VRMark 虚拟实境基准评测了解详情
indienova.com/u/formxc/blogread/27631
如果打出的是引线牌,你需要布置引线,并判断是否触发其他行动。……维持阶段:询问是否使用道具,如果不使用回合结束。(没有道具时,直接结束回合)。……你每使用过一张道具牌(A,大小王)则加一分的惩罚分
indienova.com/groups/post/32798
发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
由于微信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……是否有计划发布到原生平台呢?……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?
indienova.com/groups/post/92500
由于微信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……是否有计划发布到原生平台呢?……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?
indienova.com/groups/post/92501
由于微信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……是否有计划发布到原生平台呢?……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?
indienova.com/steam/game/612240
在这款免费的 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,与强大的动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!……多人 3v3 战斗竞技场 PvP!……使用战场的功能!向前行驶,将灌木丛用作隐身区域,躲避建筑物后面的外壳。最大限度地使用战场的功能
版本:Early Access
总页数:50
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