女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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【关于】about本作文字AVG改编自轻文轻小说大人气作品——《女装妹妹从没少过麻烦》,讲述了一段轻松校园恋爱故事……平淡日子如流水般度过,习以为常问候,触手距离。……也许是某次不经意举动,又或许是水满自溢“奇迹”。小小奇迹带着不由分说勇气

ekira:众神的乐园企划1 概况

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大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位,这个不成熟脑洞里内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞)详细设定……)

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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这样就可以愉快在沙丘上跑了。 shader 前准备工作基本完成。……讲座里没给出具体算法。。。所以这部分本人基本。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写

坟墓高中:完整版(Gravewood High: Complete)

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和你朋友艾琳一起对抗狡猾海德老师,并前往神秘塔楼找出弥漫在坟墓高中这股疯狂背后原因。……战利品、老师行为模式和陷井、房间、破坏物件、谜题等等。每次游玩都会有不同变化。……数字美术设定集:通过游戏美术设定集(pdf 格式)探究坟墓高中幕后故事,偷窥一些即将到来属性,美术设定集包含

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……毕竟没有满桌草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器精灵感觉成就感比代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾取地图上刷出来绿色拾取物

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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1、怎么写包括对话在内一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”概念来迭代。……怎么写包括对话在内一切文字?游戏中文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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发起:1346163729 想专门剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年手游游戏策划(半年文案两年半系统

CyberLink PowerDirector 19 Ultra

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透过威力导演强大功能与专业编辑工具,无需多年学习,你也能晋升专业级玩家,轻松制作令人惊艳影音作品……动态关键帧控制模式除了关键帧线性内插模式,新增支持插值保留模式,更顺畅地控制锚点,随心所欲打造瞬间移动或画面闪动视觉特效……专业格式与相机支持支持汇入与编辑高阶相机视频格式以及 ProRes 10 位 4:2:2、XAVC 8

版本:Early Access


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