小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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放假了 感到空虚 放寒假啦~1月初大作业结束以后清闲了几天 沉迷switch乙游(然后1.11-1.15……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因,总之工作坊安排了每天一节技术课……然后工作坊的作业也是用……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图

音乐餐厅demo

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剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

书之旅人(Story Walker)

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本作品是个人毕设,美术、人物动画、策划和程序出于自己,属于私货多的作业;模型资源购买于虚幻商城;游戏流程展示的配乐……请选择空闲时间进行游玩 大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++底层那样顺滑……概率会发生卡关事件如遇卡关,请立即卸载游戏(冒汗 一命通关此游戏没有保存进度功能(懒得做了摆烂了) 作业应付

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

终于过完了第一个学期~今天刚把开发&引擎课的大作业搞完,是在Unity自带的卡丁车教程上进行丰富……做完这个大作业这学期的课业任务就都完成啦!这个月基本上就是在忙每门课的结课。……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学的东西、看想看的书

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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