indienova.com/game/qu-ling-shi
同时自由旋转视角观察场景 并于物品或人物交互以推进剧情 玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素 玩家对部分场景线索的探索会影响到结局……交流与反馈请加 Q 群 326821053
indienova.com/groups/post/99621
发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做,
indienova.com/groups/post/52113
我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正做游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有做太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系
indienova.com/groups/post/95850
啤啤鸭不卖萌 前一篇日志讲了开始准备开发一个小的游戏我所做的准备,这篇总结一下开始使用cocos遇到的一些对新手不太友好的问题和解决办法吧稍微录了一下自己游戏的视频……,里面好多东东可能还需要改.开头的漫画是因为有人反馈进去就打怪太突然了我花两天画的用来过渡的https……scheduleOnce 在下一帧计算高度.当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的2.updateAlignment重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时
indienova.com/u/15044401296/blogread/26838
前一篇日志讲了开始准备开发一个小的游戏我所做的准备,这篇总结一下开始使用cocos遇到的一些对新手不太友好的问题和解决办法吧稍微录了一下自己游戏的视频……,里面好多东东可能还需要改.开头的漫画是因为有人反馈进去就打怪太突然了我花两天画的用来过渡的https……scheduleOnce 在下一帧计算高度.当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的2.updateAlignment重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时
indienova.com/u/rktime/blogread/4604
各位亲爱的玩家:感谢各位对我们游戏的支持,并向我们反馈了许多游戏问题,以下是更新内容:1.修复了主角属性界面以及血印装备界面中部分不统一的……目前已知在开启了“Steam大屏幕”模式下"控制器设置"内各类手柄的配置支持时,部分手柄(特别是PS4……最后感谢大家对《无名之辈》的支持,后续我们会带来更多更好的游戏内容
indienova.com/u/oncle/blogread/3767
躲得了初一,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡的余额心疼!……但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必买的游戏(不一定全是独立游戏)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30935
此处的重制版不是指已经存在于 PS5 商店中的《最后的生还者 高清复刻版》(Remastered),而是指全面重制……DICE 曾表示《战地2042》第一赛季将包含新的战斗通行证、专家、新地图以及各种新内容,并且 DICE……后续我们将通过封闭测试来收集玩家的宝贵反馈,以便在游戏发售之前可以不断地提高游戏的质量,并与玩家保持定期的联系
版本:Early Access
总页数:50
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