KumaKuma Manga Editor

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来完成有景深的双人动作哦~✿ 各式各样的背景 ✿我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片背景……还有很多七七八八的功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们吧

waka:游戏改变世界-文摘

indienova.com/u/waka/blogread/11181

它通过点数、级别、得分、进度条等形式来反馈。……玩家而言,实时反馈是一种承诺:目标绝对是可达到的,它给与人们继续玩下去的动力自愿参与(voluntary……participation),要求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标、规则和反馈

For Honor® Battle Pass Year 7 Season 2

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《荣耀战魂®》Y7S2 战斗通行现已上架。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!……使用《荣耀战魂®》Y7S2 战斗通行,参与堕落的盛典,您就能获得 100 阶级的奖励。……Y7S2 战斗通行截止日期为 2023 年 9 月 12 日,不可退款

原始袭变:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶(Exoprimal: Exoprimal Survival Pass Season 3 - Premium Tier)

indienova.com/game/exoprimal-exoprimal-survival-pass-season-3-premium-tier

Exoprimal 生存通行證賽季 3:高級階層, 恐龙浩劫:生存战通行赛季 3 - 高级等阶。……※ 生存战通行的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶

小组帖子:装备方案是如何选择的

indienova.com/groups/post/100648

发起:bailt 前提条件单体爆率采用1/100-(暴次数)概率伪随机公式闪电链,范围攻击等暴击列表每个单位依次判断

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线……PS:多说一句,自己的设计多没自信才会用无数任务去引导玩家啊......最后将线编织成“面”的,我认为是据点和地牢

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/indie-game-review/does-elden-ring-meet-the-expectations-of-players/

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线……PS:多说一句,自己的设计多没自信才会用无数任务去引导玩家啊......最后将线编织成“面”的,我认为是据点和地牢

顺子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/u/lazyeo/blogread/10570

大多数情况下,我们游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……但这种做法只适合做测试或者一两处文字随手改一下的情况,如果文字量大,而且时不时需要重新调整排版,那工作量就非常感人了

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来的……,就算突然弃坑自己来说也没啥特别的困扰呢

杉果娘:杉果日报:《星之海洋6》正式公布;索尼或大举进军PC行业

indienova.com/u/ceasia/blogread/29629

最近的一次将在今天发布,预计是详细介绍游戏专精系统的大幅改动。……同时育碧还补充道:“为了确保我们能打造最佳的体验,我们还将在 PC 上开设专门的测试服来收集玩家的反馈……,来帮助我们在发布前最后的改进。”

版本:Early Access


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