indienova.com/steam/game/1020820
来完成有景深的双人动作哦~✿ 各式各样的背景 ✿我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片做背景……还有很多七七八八的功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就加群问大佬们吧
indienova.com/u/waka/blogread/11181
它通过点数、级别、得分、进度条等形式来反馈。……对玩家而言,实时反馈是一种承诺:目标绝对是可达到的,它给与人们继续玩下去的动力自愿参与(voluntary……participation),要求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标、规则和反馈
indienova.com/steam/game/2383410
《荣耀战魂®》Y7S2 战斗通行证现已上架。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!……使用《荣耀战魂®》Y7S2 战斗通行证,参与堕落的盛典,您就能获得 100 阶级的奖励。……Y7S2 战斗通行证截止日期为 2023 年 9 月 12 日,不可退款
indienova.com/game/exoprimal-exoprimal-survival-pass-season-3-premium-tier
Exoprimal 生存通行證賽季 3:高級階層, 恐龙浩劫:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶。……※ 生存战通行证的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行证对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行证之高级等阶
indienova.com/groups/post/100648
发起:bailt 前提条件单体爆率采用1/100-(未暴次数)概率伪随机公式闪电链,范围攻击等暴击对列表每个单位依次判断
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东薇尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东薇尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线……PS:多说一句,对自己的设计多没自信才会用无数任务去引导玩家啊......最后将线编织成“面”的,我认为是据点和地牢
indienova.com/u/lazyeo/blogread/10570
大多数情况下,我们做游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……但这种做法只适合做测试或者一两处文字随手改一下的情况,如果文字量大,而且时不时需要重新调整排版,那工作量就非常感人了
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的……,就算突然弃坑对自己来说也没啥特别的困扰呢
indienova.com/u/ceasia/blogread/29629
最近的一次将在今天发布,预计是详细介绍对游戏专精系统的大幅改动。……同时育碧还补充道:“为了确保我们能打造最佳的体验,我们还将在 PC 上开设专门的测试服来收集玩家的反馈……,来帮助我们在发布前做最后的改进。”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)