indienova.com/steam/game/825410
战斗过程中使用技能和道具对目标造成伤害,获得最后胜利。……作者说:这是我一个人用业余时间做的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……有想问的可以加Q群:683676609
indienova.com/steam/game/1498290
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住。……薇薇娜相信他对她许下的"承诺"。通过了赌场关卡后,她就能夺回自己的灵魂了
indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修图。。。……好吧,就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)加ai
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是做一款属于自己的游戏。……我们搜集了一些开发者的分享,希望对大家有所帮助。……前端:unity + xlua + fgui后端:golang + mysql + redis美术:ps
indienova.com/game/bow-to-blood
你甚至需要在你达成协议的时候做一些令人高兴的事情,并在你的飞艇同伴中建立你的声誉。……但是,如果你有账单要付,也许你会重新考虑
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255
本周更新内容- 增加音乐管理器(音乐为全部填充)- 增加15个不同的怪物及怪物技能(怪物技能的动效未制作……用来方便测试游戏## 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一定的调整……迭代部分不符合整体风格的纹理- 音乐小伙伴- 战斗音效,控件点击音效等- 背景音乐- 角色配音(可有可无)- 热情的反馈员
indienova.com/game/rose-and-camellia-the-legendary-rose-bride
Bara to Tsubaki ~Densetsu no Bara no Yome~, 薔薇與椿~傳說中的薔薇之妻……传说中的蔷薇夫人~, Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔薇與椿……椿小路一族对守寡的玲子开始了持续的欺凌。再也忍受不住这种待遇的玲子终于对椿小路家人宣战
indienova.com/u/rktime/blogread/4230
2017.10.14补丁更新公告 各位亲爱的玩家:感谢各位首日对我们游戏的支持,并向我们反馈了许多游戏问题……接下来一周我们将优先对Xbox One、Xbox 360、PS4手柄做出优化,并且逐步对其他品牌的手柄加以支持
indienova.com/groups/post/102358
store.steampowered.com/app/1747510/ RockTaoist: @maou#0 玩过你做的几个游戏……maou: @RockTaoist#1 我对解谜和卡牌构筑类游戏比较有经验,有类似项目的话我可以帮忙做一些测试反馈
indienova.com/u/jkllin/blogread/34300
-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要加“……发现对象在转场后有一些会重新生成出错,或者失效,应该再了解一下转场和场末维护的机制原理统计了demo反馈……在解锁蓄力后的射击手感,调了好久,好辛苦修bug,不知道修了多少,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在未解锁蓄力的射击手感
版本:Early Access
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