废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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战斗过程中使用技能和道具目标造成伤害,获得最后胜利。……作者说:这是我一个人用业余时间的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……有想问的可以Q群:683676609

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住。……薇薇娜相信他她许下的"承诺"。通过了赌场关卡后,她就能夺回自己的灵魂了

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修图。。。……好吧,就开始吧首先想做啥,当然最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)ai

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是一款属于自己的游戏。……我们搜集了一些开发者的分享,希望大家有所帮助。……前端:unity + xlua + fgui后端:golang + mysql + redis美术:ps

致敬热血(Bow to Blood)

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你甚至需要在你达成协议的时候一些令人高兴的事情,并在你的飞艇同伴中建立你的声誉。……但是,如果你有账单要付,也许你会重新考虑

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

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本周更新内容- 增加音乐管理器(音乐为全部填充)- 增加15个不同的怪物及怪物技能(怪物技能的动效制作……用来方便测试游戏## 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui一定的调整……迭代部分不符合整体风格的纹理- 音乐小伙伴- 战斗音效,控件点击音效等- 背景音乐- 角色配音(可有可无)- 热情的反馈

蔷薇与椿(Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki ~Densetsu no Bara no Yome~, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿……椿小路一族守寡的玲子开始了持续的欺凌。再也忍受不住这种待遇的玲子终于椿小路家人宣战

RKTime:无名之辈2017.10.14补丁更新公告

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2017.10.14补丁更新公告 各位亲爱的玩家:感谢各位首日我们游戏的支持,并向我们反馈了许多游戏问题……接下来一周我们将优先Xbox One、Xbox 360、PS4手柄做出优化,并且逐步其他品牌的手柄加以支持

小组帖子:我的纯解谜游戏《建与远征》已发售

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store.steampowered.com/app/1747510/ RockTaoist: @maou#0 玩过你的几个游戏……maou: @RockTaoist#1 我解谜和卡牌构筑类游戏比较有经验,有类似项目的话我可以帮忙一些测试反馈

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34300

-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要“……发现对象在转场后有一些会重新生成出错,或者失效,应该再了解一下转场和场末维护的机制原理统计了demo反馈……在解锁蓄力后的射击手感,调了好久,好辛苦修bug,不知道修了多少,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在解锁蓄力的射击手感

版本:Early Access


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