末日来袭-美漫风.策略.卡牌.游戏

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📜■ 官方客服微信:Kefux88888QQ:2082242724Line:KefuxDiscord……服礼包福利🎁新手礼包:sswj666、sswj777、sswj111、sswj222、sswj333……随着夜幕降临,新的丧尸形态将浮现,而幸存者必须不断创新,制作更多武器,以便寻找生存的一线曙光.....

禅意数独(Zen of Sudoku)

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可以解锁奖杯、背景等等…这款游戏包含了部分宝开(PopCap)游戏框架

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类可梦游戏,2D平面像素比如《可梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……招募队友: 故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,……暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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现在再次帖寻求好的美术大大。曾几次在贴吧发帖来寻找好的美术,实际上很难找得到。……fenghaiyang1121: @ikamei#1 嗯嗯 virmint: 去博问问吧……?……博有不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目

宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus)

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那是尚未有可梦训练家或可梦联盟等概念的过去时代的故事,这个地方最终将被称作“神奥地区”。……主角冒险目的,是要制作这个地区第一本可梦图鉴。……配合栖息在自然环境中的可梦们的行动,一边隐藏一边接近,瞄准目标投掷精灵球来捕捉可梦,又或是以对战消耗可梦的体力来捕捉

小组帖子:重庆独立游戏

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胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我微信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】专 业 代 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的呢……不过原本的Q萌设计并不是不好,所以之后它可能会被用到其它更适合的项目上也说不定(笑)。……这些都是头疼的问题,它关系到制作时候的规格以及最终玩家的体验

版本:Early Access


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