小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

位的图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先,我承诺所有的代码都是自己独立的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

简单易用的地图传送方法@47731089 (@慕雪白羊 ) 范例 自定义键盘按键@47731089 (@慕雪白羊 )拓展的相机镜头控制……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

Unity DOD (ECS) 基础概念与资料汇总

indienova.com/indie-game-development/unity-dod-all-in-one/

虽然显然破坏了”程序对现实的模拟”这样美好的愿望,但是却大大的增强了解耦性,测性,扩展性。……v=O5F30NEJvrU在官方 Unity DOD 教程里则给出了经典方式同屏 18000 单位,DOD……=,我想跟着,但是发现到最后的 ECS 版本不下去,因为相关的 System 只给出了最具代表性的一个作为例子展示

从健身房的天花板上救出一个肌肉男(A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium)

indienova.com/steam/game/2026370

“拯救体育馆天花板上的肌肉的游戏”是一种新型射击游戏,您必须用球击中体育馆天花板上的人以将其救出。……如您所知,体育馆天花板附近的横梁上夹着许多男子气概。……我不知道为什么这些半裸的猛男被困在体育馆的天花板上

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……您可以访问Cyber​​ Complex Simulator来创建和测试新的环境

版本:Early Access


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