markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发V社自然也注意到了这样的现象。……MOD;另一方面,在发展到一定程度后,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色片的中间受点光源而变成透明的。……而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个片。……),而上面的面片则通过底部片的透明度而选择遮住哪些部分

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏草稿:在校空余时便写草稿,已累计18介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此有计划开发云存档和排行榜的内容

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己做游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水。……完全的节奏游戏,不包含剧情内容,以强烈的打击感和多样的玩法与谱吸引音游玩家,设立多个关卡以便新手快速入门……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人、……守备也可进行攻击等

十二怒局:拆解 Replica

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本文涉及大量剧透内容,没有玩过本的玩家请谨慎阅读。……一方面,一眼就可以认出“电话号码”的性质;另一方面,减少了重复输入的Labour。……;另一方面,像素化后,为了风格的统一性,字体也需要做相应修改

《迷失立方(Heart Maze)》:不是华而不实 而是朴实无华

indienova.com/indie-game-review/heart-maze/

第一关的开始,小男孩被传送到一个六立方体的其中一面上,这个面上不仅仅有一只会动的眼睛盯着他,上面的墙上还附着了两只怪物……而《迷失立方》有一点不同的是将六体制作成镂空的样式,玩家可以在其中一个平面上观察其他平面的路线。……总结很显然,《迷失立方》将画面,剧情和关卡设计三方面较好地融合在每一个关卡中,这其实是它最吸引人的地方

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

是時候改頭換了。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在龐大的公寓大樓里,你要想設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

Mooselutions

indienova.com/steam/game/2287140

你扮演一個迷路的伐木工人,經常臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡劇”。……你可以躲在樹後,推著駝鹿前面的木塊偷偷溜過去。你甚至可以把駝鹿裝上軌道車,推著它們走。……Mooselutions是一款回合的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們

版本:Early Access


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