indienova.com/game/ultimate-super-powers-old-maid-3days
抽王八和麻将的终极组合!"终极抽王八麻将 - 3 天 -" 是一个基于卡片游戏抽王八的游戏。……例如,一个玩家可以垄断一个能力牌,如果该玩家这样做了,在该玩家使用被垄断的能力牌之前,其他玩家都不能抽到该能力牌……在这个游戏中,双方都会阅读对方的能力牌和对手的手牌,这使得游戏比正常的抽王八制更深入
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的……,面试官让我举例解释一下,我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力……,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点会特意在半空中设立能让角色停留的地点,人家貌似也不满意
indienova.com/groups/post/29411
(比如说医患纠纷杀医生那个),让面试者以此为核心来设计一个小游戏,不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣……,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力;另一个是通过面试者看事情的角度进行心理测试……;还有就是测试面试者观察问题的角度,如果观点是随之大众的话,那么我便会考虑即使录用也不会建议从事主策等工作
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后,退出紧急散热模式- 当热量计量表满时
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/steam/game/2386840
希望此游戏能有幸成为您坚持学习计算机或成为游戏创作者的一个理由用大量比喻或拟人的例子为您解释数据结构的定义无论您是正在学习数据结构专业课的学生……活灵活现的演示动画动画是最直观的表现方式!……“刷题模拟器”但不可否认的是当前环境下考试,校招面试时依然需要您有丰富的题量储备所以制作者将题库的生态完全独立开来
indienova.com/steam/game/1829800
抽王八和麻将的终极组合! 这是有史以来最激动人心的游戏!在3天内创建!抽王八和麻将的终极组合!……例如,一个玩家可以垄断一个能力牌,如果该玩家这样做了,在该玩家使用被垄断的能力牌之前,其他玩家都不能抽到该能力牌……在这个游戏中,双方都会阅读对方的能力牌和对手的手牌,这使得游戏比正常的抽王八制更深入
indienova.com/steam/game/1233270
却怎么都抽不中推的不幸白领阿宅——速星爱来。……现身于爱来眼前,在抽卡上无往不胜的辣妹——古馆恋。……在出乎意料的求婚误会中,爱来不仅直面来自恋的猛烈追求,甚至还为了抽到推而与她同居?同床!?
版本:Early Access
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