indienova.com/game/ogre-battle-the-march-of-the-black-queen
》(B 面第一首),此系列的故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的小说《塞提基内亚神话……松野氏连同其他主要伙伴如吉田明彦和崎元仁等于 1995 年离职 Quest 公司加入 Square 后……,由 Quest 继续发行续作,可是缺少了松野泰已及其制作班底的皇家骑士团,质量及销量均未达至预期
indienova.com/history/319
在前两作的基础上,《超级银河战士》进一步将游戏的世界开放给玩家,在 Zebes 星球上没有任何指导,玩家想去哪里都可以……但在 1994 年该作问世以后,任天堂并没有乘胜追击开发下一作。……很多人猜测这与横井军平因 VitrualBoy 的决策失败离职任天堂有关
indienova.com/game/vthree
结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色 ◎ 全功能单人战役◎ 解锁的能力,推进你的游戏◎ 持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
indienova.com/game/autoduel
原作《飞车大战》基于回合制,而 Origin 从 Midway 在 1983 年发售的热门街机游戏《间谍猎手……本作的亮点就是打造战车时的快乐。……暗示着车辆没有护甲的一侧被击中后,你也可能很快就会阵亡
indienova.com/game/best-forklift-operator
加入我们,证明你值得被称为最佳叉车操作员。……这在街机模式中得到了证明,在这里你可以表现自己,在仓库里大闹一场——最重要的是,你没有受到惩罚,而是得到了奖励……快速而准确地完成任务,赚取金钱,成为仓库、货场、装货和卸货的国王
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/ceasia/blogread/29040
值得一提的是,本作的动作系统、打击手感值得称道,不管是杂兵还是Boss战都具展现出细致的设计感。……隼流阿哲再次回应游戏科学创始人杨奇,柳叶刀工作室离职员工发长文“遥祝”六周年本周国内游戏工作室员工离职的新闻……近日,柳叶刀离职员工发布长文,痛诉了柳叶刀内部关于《边境》的一些管理和决策问题
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……07c8d257be3aff262b40444563c20980/rpg/index.htmlPS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作
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