bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

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retrodaddy.itch.io/svr- 爱发电链接:https://afdian.net/@Bitca- Q群……- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者博……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜

Dimension Two

indienova.com/steam/game/1020020

可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现!……,设定各类对话和动画等格式:支持png和dds图片更多:将来还会开放更多可DIY功能Q&A如何使用……她会很占用资源

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

《能量冲击》上周末有幸参加了摩擦大会,这是我们第一次参加游戏展会,因为之前没有参加展会的经验,于是在网上查了很多资料……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……带了4个凳子,不光是自己可以坐,玩家走累了也想坐一坐

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq

《潜渊症》这款超硬核的生存游戏是怎么研发的?

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Q:很多中国玩家在中国直播平台观看 Barotrauma 的直播。……你可以告诉我游戏设计的如此硬核的原因是什么?……关于 MOD 你们有什么未来的开发计划

小组帖子:通关撒花!

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发起:Loveen 眼睛快要转不动了……灵魂画作看得我满眼血丝……有不明白的可以回复问我,我可以用符合规定的方式提示……反复比对终于找到了答案,然后第55可以给一些提示?……kuigeeeee: @doodle#30 3Q 又华丽得卡在了32= = Loveen: @kuigeeeee

25HourStudio:我们醒了,就来制作命运解构式了!

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命运女神:精心设计了领航者女神玛格丽特协同玩家整合命运线,提高了代入感的同时可以通过适当的提示控制游戏难度……Q版CG:游戏在轻松的剧情中适量加入了Q版人物,用于烘托气氛框架:基于unity animator动画状态机的强大性能……,编写了支持多结局多故事线的百万字体量文本增删改的avg游戏框架,在游戏中以鼠标点击为单位,穿插大量

小组帖子:放置游戏队友招募

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可以不是大神,也可以在学习路上的,大家慢慢摸索前进。但希望是可以独立做出DEMO,绘画有特色的。……再来谈谈游戏,游戏属于勇士守卫城市的放置挂机游戏,画风希望偏日风Q版。……最后,如果你热爱游戏,怀揣梦想,愿意与我们一起从0开始打拼一个未来,请联系亲q:1015311125或者

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

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