飞越 13 号房(Breakout 13)

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“如果只是离开这里,这恐惧将伴随我一生,我必须要证明他是错,我们才能真正,回家。”……我们前期进行了大量网瘾学校和书院等各方调研和访谈,现实之匪夷所思让我们大受震撼。……我们发现这其中有许多来自于不良机构恶意,来自于父母和社会的误解,也来自于年少我们不善表达

双城之战(Arcane)

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两座城市;一姊妹;一个彻底改变世界发现。……在皮尔特沃夫和祖安,发明家与窃贼、政客与帮派老大,皆不堪分崩离析的社会形成枷锁,动荡也油然而生。……各方分歧濒临沸腾之际,一姊妹窃走蕴藏强大力量神器

遥远的王国(Distant Kingdoms)

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一种融合了城市建设、社会管理、探索和冒险等元素独特玩法,Distant Kingdoms 为玩家带来了一个丰富且充满活力奇幻世界……◎ 新玩家来说上手简单,有经验城市建设者来说具有足够复杂度和深度。……◎ 随着你居民在社会阶层中从农民升至贵族,通过深层生产线网络来满足你的人口需求,并满足每个种族需求

疲劳的游戏

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这不一定对的。你是否享受每天10个小时刷刷刷取决于你是在什么样环境下和什么样心境在做这个事情。……所谓虚拟社会呢?我们活着年代还在在乎这个吗?老头子老太太们也在“玩”信了吧?虚拟是什么?……比起这个,更可怕是游戏疲劳。游戏疲劳是说一个人游戏都疲劳了,大部分事物恐怕都失去了兴致

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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bug,数值不合理,我还收到了很多玩法上建议由于第一次完成整个游戏开发和发布过程,我对微信小游戏机制和功能还并不了解…….我认真听了每个玩家意见和想法,结合自己判断做了整理.我发玩家一些建议非常好.我游戏后面要做内容做了初版规划……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做分享功能(没想到分享要自己写代码)

方程 游戏列表:“沉浸式环境解谜”

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Protocol) 光谱休憩处(The Spectrum Retreat) Zof(Zof) 未完成天鹅……(The Unfinished Swan) 星际拓荒(Outer Wilds) Q 立方 导演剪辑版(……) Q 立方 2(Q.U.B.E. 2) 自绝小子(Suicide Guy) 无限宫院(Manifold

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何避免出海游戏服务器水土不服?

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一方面这家研发商成名之作恰恰是与信合作《雷霆战机》。……《雷霆战机》恰恰是信接入后让这家公司声名鹊起产品。……,其造成损失可能比想像更大

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

因为经常看商发科普软文,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买是毛货……因为翡翠市场实际已经饱和,有大量品质一般作品卖不掉,雕刻师不会再花钱销售前景不明朗作品进行抛光,……(拍卖群里群托抬价、忽悠买家,跟鸡抢饲料一样热闹,商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡我辛勤劳动回报

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

因为经常看商发科普软文,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买是毛货……因为翡翠市场实际已经饱和,有大量品质一般作品卖不掉,雕刻师不会再花钱销售前景不明朗作品进行抛光,……(拍卖群里群托抬价、忽悠买家,跟鸡抢饲料一样热闹,商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡我辛勤劳动回报

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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1-Q:剧情是前作剧情完全复刻吗?……4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们游戏流程进行了扩展。……6-Q:游戏战斗是如何表现

版本:Early Access


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