indienova.com/game/heartless-dark
Roarke)说: Heartless Dark 被设计为“咖啡休息 roguelike”——易于拿起和放下,对你的时间要求不高……哦,还有你的第六感……生存恐怖: 您的生存取决于空间意识、管理您有限的资源并学会利用环境危害为您带来优势……生活品质特点: 种子系统 控制器支持 可定制的难度 不包括: 微交易 对话 技能树 多人游戏
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
indienova.com/groups/post/99829
发起:catfall 嗯 对游戏开发感兴趣的同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复的……GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell……Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550
indienova.com/steam/game/1630780
Roarke)说:Heartless Dark 被设计为“咖啡休息 roguelike”——易于拿起和放下,对你的时间要求不高……哦,还有你的第六感……生存恐怖: 您的生存取决于空间意识、管理您有限的资源并学会利用环境危害为您带来优势……:种子系统控制器支持可定制的难度不包括:微交易对话技能树多人游戏
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……Q&A以上就是我们4月主要做的工作,接下来回答一些社交媒体上对我们提出的问题。……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……Q:是2D还是3D的?请善待晕3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对晕3D的伙伴们比较友好。……这个故事和我的个人经历有关,也可以说,我更希望大家获得的是对故事的认可沉浸
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……在这里也非常感谢七彩绘色对游戏宣传做出的努力。 Q:对于steam上的差评,你有什么解决办法。……A:再次感谢大家对我们的支持吧,也感谢发行方对游戏宣发的支持,我们在以后也会努力精进,争取做出更有趣的作品
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……Q更主动地观察和分析数据变化的原因?Jesse:对。游戏的问题一定会体现在系统数据上
indienova.com/u/gadqq/blogread/33459
由GWB腾讯独立游戏孵化器主办的“2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛”即将开启报名,在原有规则之上,本届大赛对社会价值奖进行了全面升级……2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛”即将开启报名,在原有规则之上,本届大赛对社会价值奖进行了全面升级,……Q:这次独立大赛提供的素材方向,我们可以使用哪些范围呢,对应该怎样使用有限制吗?
版本:Early Access
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