Heartless Dark

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Roarke)说: Heartless Dark 被设计为“咖啡休息 roguelike”——易于拿起和放下,时间要求不高……哦,还有你第六感……生存恐怖: 您生存取决于空间意识、管理您有限资源并学会利用环境危害为您带来优势……生活品质特点: 种子系统 控制器支持 可定制难度 不包括: 交易 对话 技能树 多人游戏

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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发起:catfall 嗯 游戏开发感兴趣同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复……GreenOrange: 游戏美术信:346524073LEGION: v: Lsupercell……Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550

Heartless Dark

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Roarke)说:Heartless Dark 被设计为“咖啡休息 roguelike”——易于拿起和放下,时间要求不高……哦,还有你第六感……生存恐怖: 您生存取决于空间意识、管理您有限资源并学会利用环境危害为您带来优势……:种子系统控制器支持可定制难度不包括:交易对话技能树多人游戏

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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近期可能会放出更多录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……Q&A以上就是我们4月主要做工作,接下来回答一些社交媒体上我们提出问题。……最后感谢大家关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),了解更多我们开发内容

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……Q:是2D还是3D?请善待晕3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,晕3D伙伴们比较友好。……这个故事和我个人经历有关,也可以说,我更希望大家获得故事认可沉浸

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:那游戏美术怎么?A:有部分美术我们走外包,比如发布会上川建国形象,以及剧情CG等。……在这里也非常感谢七彩绘色游戏宣传做出努力。 Q:对于steam上差评,你有什么解决办法。……A:再次感谢大家我们支持吧,也感谢发行方游戏宣发支持,我们在以后也会努力精进,争取做出更有趣作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……而只有经过市场验证产品才能证明,你设计出来系统真实效果如何。……Q更主动地观察和分析数据变化原因?Jesse:。游戏问题一定会体现在系统数据上

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自队友的召唤,一起赢取150,000奖金!

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由GWB腾讯独立游戏孵化器主办“2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛”即将开启报名,在原有规则之上,本届大赛对社会价值奖进行了全面升级……2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛”即将开启报名,在原有规则之上,本届大赛对社会价值奖进行了全面升级,……Q:这次独立大赛提供素材方向,我们可以使用哪些范围呢,对应该怎样使用有限制吗?

穿越乡鬼迷雾,单人剧本杀游戏《子归》现已开启免费试玩!

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相同地点、相似手法连环命案……究竟是人为伪造,还是邪灵作祟?……,《子归》是一款创新剧本杀推凶游戏。……除此之外,《子归》还在每一个章节结尾设计了紧张刺激投凶环节——玩家需要复盘每个角色不在场证明和作案动机

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