羽化:Day 36 - Day 37

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但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-

剑为君舞 for S(Ken ga Kimi for S)

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居住在江户的主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片做参考进行绘制

顺子:伪3D之Sprite Stacking

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如何在GameMaker中使用Sprite Stacking实现3D的效果 部分图片引自Beginners……image_blend, image_alpha);}}如果你添加了这个函数,然后给对象指定了这种特殊的精灵图片……draw_self_3d()就行了,而这个脚本基本上就是按照帧数逐像素往上叠加绘制每一帧,最后形成一个完整的

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

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随机,指的是固定的世界种子对应固定的地图,种子不变地图不变,种子变地图变,这就是随机。……,而无限随机地图能生成任意大的地图。……之后的图片可能会有缺失,因为时间过于久远(指第一个版本在7月初研发),所以图片只能从电脑里的犄角旮旯翻或是去

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point………代码wind.x += sin(_Time.x + root.x);wind *= random;

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……解锁画廊中的有声图片。碰触图片上的特定区域会播放他未曾向妳表达的心意

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

通过建造服装加工车间、家具组装车间、电器制造车间、造假作坊、化学实验室和枪械制造车间来制作各种物料及上百种成品谋取更大的利润……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……正式出现在玩家视野是在2015年的11月份,PGS(像素黑帮工作室)在steam平台上的青睐之光社区发布了COG的美术图片和概念设定

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