ynwpgxk:跳二张遥控透明牌靴

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跳二张遥控透明牌靴【/电(132,乄6530,乄0222)】 【/电(132,乄6530,乄0222……,甚至11月份开始了集中供地,虽然供地任务仍未完成,但是从限竞来看,今年意外遇冷,销售不足四成,而明年将迎来更大供给井喷……所以土地也是充足,甚至有点过剩意思,那么人口怎么样呢?

hansi:翰思-多语种游戏配音【寻合作】

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2011年成立,有丰富外语以及中文配音资源,优质声音和演绎能力,绝对高性价比。……过去部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系微信:wxid_anxozn9bf0q922

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,在微信小游戏平台……,详细阅读后再提交』……所以还是算了,加上,对目前我来说,app积累玩家效率远比微信小游戏低多了,……不过微信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:游戏现在销量怎么样?……Q:说点别的,《初恋日记》后续怎么样了?……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二抱有信心,并且还没有放弃,只是时间稍微长一些,可能真的和制作组名字一样

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244

BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

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无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……官方玩家QQ交流群:920954861博:@原力互娱微信公众号:Forcegames

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……客户端用是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作诺娃官群吧

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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信号,可以拉我进微信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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如果放在现在,立项之前我们优先从老项目抽人。 Q挑选标准是怎么样的?……理解数据与反馈:区分需求和真需求 Q天美一直强调蘑菇理论,要求策划用玩家视角看问题。……Q怎么识别真需求和需求?张伟:这就是数据分析重要性了

会员:Tinchy_Q

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