zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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宏大的计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏!……宏大的计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏!……作战方式:会有近战,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

午前 4 时的转瞬间 - 伪物世界的终结 -(Gozen Yoji no mani-mani)

indienova.com/game/gozen-yoji-no-mani-mani

前作「物世界的终结」的完结篇,最终章。……「午前4时的转瞬间 - 物世界的终结 -」 ● 故事 主人公是一个平凡无奇的作家,他渴望成为天神(凤凰

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接密码

RemJack:蛮牛杯原创组-2D坦克射击游戏-征募成员加入

indienova.com/u/remjack/blogread/4238

赛事结束后,游戏将继续开发制作。团队成员可自愿决定是否参与往后的开发。……舍得金钱与时间购买学习GMS2引擎(200元左右)。有GMS2使用经验者优先。……物体、加入部分音效3)11.19~12.10 实现全部程序功能、设计并搭建所有关卡、完成所有美术、音乐制作

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:Godot学习-2D粒子

indienova.com/groups/post/29745

默认值:1One Shot是否只发射一次。……(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……制作火炬* 新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为Sprite的纹理,Sprite

超自然(Occult)

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审判结束后,“赎罪”机构的征募者找我说,我现在该做出一个简单的决定:要么坐牢,要么致力于把遍布于世界各地的黑暗大军赶走

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #4

indienova.com/u/pseudor/blogread/19365

除此之外,我们还有一些其他的BOSS角色开发,这也将会是比较耗时的部分。……关于联机合作(co-op)我有些观点,我也玩过很多有联机合作要素的游戏,但是大部分这些游戏我觉得应该称之为“联机合作……Rez和Zack提到了1v1对战模式

版本:Early Access


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